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前言
大家好,今天写一个简单的Java课设,题目是“自动售货机系统”,以下是思路,供大家参考。
没有使用图形化界面,所以相对比较简单,适合大学期末课设,大家主要是理清其中的一些逻辑。
效果展示如下:
目录
项目介绍
总体需求
代码展示
主类:用户类
购物类
商品类
功能测试
项目结构
项目介绍
自动售货机是我们日常生活中常见的简单销售系统,通过程序实现无人售卖的功能,方便了大家的日常生活。本项目基于Java技术,开发了一个模拟自动售货机功能的程序。通过本项目的开发,达到学习和提高编程技能的目的。
总体需求
本程序主要完成自动售货机的简单功能,用户通过命令框完成操作过程。需要满足以下几点要求:
1.实现商品展示功能
2.实现支付购买功能
3.实现商品库存判断
4.程序退出提示功能
代码展示
主类:用户类
import java.util.Scanner;
//用户类
public class User
{
public static void main(String[] args)//主函数
{
Scanner sc = new Scanner(System.in);
shopping shopping = new shopping();//创建对象
System.out.println("欢迎使用XX大学饮料自动贩卖机");//系统提示语
System.out.println("是否进行购物:1、是\t2、否");//系统提示语
int select = sc.nextInt();//保存客户输入的数字
if (select == 1)//如果客户输入的是“1”也就是需要进行购物
{
shopping.show();//打印商品列表
System.out.println("请选择相应编号!");//提示用于选择商品
int choose = sc.nextInt();//保存客户输入的商品编号
//边界限定
while (choose > 5 || choose <= 0)
{
System.out.println("没有此商品,请重新选择!");//提示用户输入的编码没有对应的商品
choose = sc.nextInt();//再次保存客户输入的编号
}
if(choose == 5)//如果是“5”退出购物
{
System.out.println("欢迎您下次光临!");
return ;
}
System.out.println("请输入购买数量!");//提示用户输入需要购买的数量
int num = sc.nextInt();//保存用户需要购买的数量
while (true)
{
shopping.shop(choose,num);//调用购买函数
System.out.println();
shopping.show();//显示购买后的商品列表
System.out.println("如继续购物,请再次选择相应编号!");
choose = sc.nextInt();//保存用户输入的商品编号
//边界限定
while (choose > 5 || choose <= 0)
{
System.out.println("没有此商品,请重新选择!");
choose = sc.nextInt();
}
if(choose == 5)
{
System.out.println("欢迎您下次光临!");
break;
}
System.out.println("请输入购买数量");//提示语
num = sc.nextInt();//保存客户购买数量
}
}
else//选择“2”不进行购物
{
System.out.println("欢迎下次光临!");
}
}
}
购物类
class shopping
{
//创建商品
goods beer = new goods("啤酒",3,30);
goods juice = new goods("汇源橙汁",3,20);
goods water = new goods("农夫山泉",2,30);
goods coffee = new goods("雀巢咖啡",5,20);
//显示函数
public void show()
{
System.out.println("现还有以下商品供您选择:");
System.out.println("1、"+beer.goodsname+"\t价格:"+beer.price+"\t剩余:"+beer.number);
System.out.println("2、"+juice.goodsname+"\t价格:"+juice.price+"\t剩余:"+juice.number);
System.out.println("3、"+water.goodsname+"\t价格:"+water.price+"\t剩余:"+water.number);
System.out.println("4、"+coffee.goodsname+"\t价格:"+coffee.price+"\t剩余:"+coffee.number);
System.out.println("5、退出购物");
}
//购买函数
public void shop(int choose,int num)
{
switch (choose)
{
case 1://如果选择的是商品“1”
if(beer.number == 0)//如果当前的库存为0
{
System.out.println("商品已售完,等待补货!");//提示用户商品已售完
}
else if(num>beer.number)//如果用户需要购买的数量大于库存的数量
{
System.out.println("您需要购买的商品库存不足,请重新选择!");//提示用户当前商品库存不足
}
else
{
beer.number = beer.number - num;//更改库存数量=购买前的库存数量-用户购买的数量
success();//提示用户购买成功
}
break;
case 2://如果选择的是商品“2”
if(juice.number == 0)//如果当前的库存为0
{
System.out.println("商品已售完,等待补货!");//提示用户商品已售完
}
else if (num>juice.number)//如果用户需要购买的数量大于库存的数量
{
System.out.println("您需要购买的商品库存不足,请重新选择!");//提示用户当前商品库存不足
}
else
{
juice.number = juice.number - num;//更改库存数量=购买前的库存数量-用户购买的数量
success();//提示用户购买成功
}
break;
case 3://如果选择的是商品“3”
if(water.number == 0)//如果当前的库存为0
{
System.out.println("商品已售完,等待补货!");//提示用户商品已售完
}
else if (num>water.number)//如果用户需要购买的数量大于库存的数量
{
System.out.println("您需要购买的商品库存不足,请重新选择!");//提示用户当前商品库存不足
}
else
{
water.number = water.number - num;//更改库存数量=购买前的库存数量-用户购买的数量
success();//提示用户购买成功
}
break;
case 4://如果选择的是商品“4”
if(coffee.number == 0)//如果当前的库存为0
{
System.out.println("商品已售完,等待补货!");//提示用户商品已售完
}
else if (num>coffee.number)//如果用户需要购买的数量大于库存的数量
{
System.out.println("您需要购买的商品库存不足,请重新选择!");//提示用户当前商品库存不足
}
else
{
coffee.number = coffee.number - num;//更改库存数量=购买前的库存数量-用户购买的数量
success();//提示用户购买成功
}
break;
case 5://如果输入的是“5”
System.out.println("欢迎您下次光临!");//提示语
break;
default://其他
System.out.println("没有此商品,请重新选择");//提示语
break;
}
}
//如果购买成功打印函数内容
public void success()
{
System.out.println("请选择你的支付方式");
System.out.println("1、扫码支付\t2、投币支付");//系统提示语
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int select = sc.nextInt();
if(select == 1)
{
System.out.println("请扫屏幕下方的二维码进行支付");
System.out.println("购买成功!");
}else if(select==2){
System.out.println("请投入硬币");
}
else
{
System.out.println("欢迎您下次光临!");
}
}
}
商品类
class goods
{
String goodsname; //商品名称
double price; //商品价格
int number; //商品剩余数量
//默认初始化商品函数
public goods()
{
}
//初始化商品函数
public goods(String goodsname, double price, int number)
{
this.goodsname = goodsname;
this.price = price;
this.number = number;
}
}
功能测试
测试可以从以下方面进行:
①顾客开始使用饮料自助售货机,进入系统主界面,用户可以根据界面提示选择是否开始购物。
②当顾客选择不购物,那么即将退出系统:
③若顾客选择了购物,那么将进入购物界面,系统将展示所有的商品信息,以供选择。在商品信息中,根据商品编号,可以选择自己想要的商品,假设此时用户选择了啤酒,并且购买数量为15瓶。
④购买完之后进行结账,本系统提供两种结账方式,一种是扫码支付,一种是投币支付,假设现在顾客选择了投币支付:
⑤在顾客第一次买完啤酒后,原本库存为30现在减少为15,然后现在库存还剩15,假使此时又有一个顾客需要购买50瓶啤酒,很明显库存不够,那么此时将给出提示,用户无法完成购买:
⑥假如用户在购物时选择了扫码支付,那么系统将提示用户扫支付码完成支付:
项目结构
本程序实现简易,共封装三个类,分别是:主用户User类、购物shopping类、商品goods类,结构简单,框架明了。