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文章目录
- 第一章 java入门
-
- 常用cmd命令
- 第二章 java基础概念
-
- 字面量
- 基本数据类型
- 标识符
- 键盘录入
- 第三章 运算符
-
- 算数运算符的基本用法
- 除法与取模
- 数值拆分
- 隐式转换
- 强制转换
- 字符与字符串的"+"操作
-
- 字符串的"+"操作
- 字符的"+"操作
- 自增自减运算符
- 赋值运算符
- 四种逻辑运算符
- 短路逻辑运算符
- 三元运算符
- 原码反码补码
-
- 再来理解强制转换
- 再来学习其他运算符
- 第四章 判断和循环
-
- if第一种格式
- if第二种格式
- if第三种格式
- default的位置和省略
- case穿透
- switch新特性
- switch和if第二种格式各自的使用场景
- switch的扩展知识点
- for循环语句格式
- while循环语句格式
- while循环----回文数
- while循环----求商和余数
- do while循环语句
- 第五章 循环高级和数组
-
- 无限循环
- 跳转控制语句
- 获取随机数
- 数组的概述和初始化
- 数组中的地址值
- 数组元素访问
-
- 普通的单个元素访问
- 数组的元素遍历
- 一个循环只做一件事情
- 动态初始化
- 动态初始化和静态初始化区别
- 数组练习----交换数据
- 第六章 方法
-
- 方法的重载
- 输出语句print和println
- 基本数据类型和引用数据类型
- 第七章 综合练习
-
- 自动抽取方法快捷键
- 开发验证码
- 评委打分----批量替换变量快捷键shift+F6
- 数字加密和解密----数组反转、数字拼接
- 第八章 面向对象
-
- 定义类的注意事项
- 快捷键选中
- 封装 private
- 就近原则
- 构造方法
- 标准的javabean类
- 成员变量和局部变量
- 第九章 面向对象综合训练
-
- 文字版格斗游戏----printf使用
- 两个对象数组练习
-
- 提示参数快捷键
- 自动生成左边快捷键
- 键盘录入两套体系
- 复杂数组对象练习-删除和修改
- 第十章 字符串
-
- API和API帮助文档
- String概述
- String构造方法
- String内存分析
-
- 直接赋值的方式
- 手动new的方式
- 字符串的比较
- 练习1 用户登录----查看源码快捷键
- 练习2 遍历字符串
- 练习3 字符串拼接
- 练习4 字符串反转
- 练习5 金额转换
- 练习6 手机号屏蔽
- 练习7 敏感词替换
- StringBuilder的基本操作
- 链式编程
- StringJoiner
-
- StringJoiner介绍
- StringJoiner使用
- String StringBuilder和StringJoiner的总结
- 字符串相关类的底层原理
- 练习 罗马数字的两种写法 JDK12以后switch新特性
- 练习 调整字符串的内容并比较 两种方法
- 第十一章 ArrayList
-
- 基本使用
-
- 创建集合
- 集合成员方法
- 集合练习
-
- 添加字符串和整数并遍历----基本数据类型对应的包装类
- 第十二章 学生管理系统
-
- 业务分析并搭建主菜单
-
- 包裹快捷键
- 退出while循环
- 第十三章 面向对象进阶
-
- static-静态变量
- 静态方法和工具类
- static的注意事项
- 继承的概述
-
- 继承的特点
- 继承的内存图
-
- 成员变量
- 成员方法
- 总结
- 访问特点
-
- 成员变量
- 构造方法
- 方法的重写
-
- 格式
- 方法重写的本质
- 注意事项和要求
- this super理解
- 多态
-
- 介绍
- 多态调用成员的特点
- 多态的优势和弊端
- 包
- 权限修饰符
- 代码块
-
- 局部代码块
- 构造代码块
- 静态代码块
- 抽象类和抽象方法
-
- 概念
- 注意事项
- 接口
-
- 为什么有接口
- 定义和使用
- 成员特点
- 接口和类之间的各种关系
- 接口中新增方法
- 接口应用
- 适配器
- 内部类
-
- 初识内部类
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
第一章 java入门
常用cmd命令
第二章 java基础概念
字面量
基本数据类型
标识符
键盘录入
第三章 运算符
算数运算符的基本用法
除法与取模
数值拆分
隐式转换
强制转换
字符与字符串的"+"操作
字符串的"+"操作
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字符的"+"操作
自增自减运算符
赋值运算符
四种逻辑运算符
短路逻辑运算符
三元运算符
原码反码补码
再来理解强制转换
再来学习其他运算符
第四章 判断和循环
if第一种格式
if第二种格式
if第三种格式
default的位置和省略
case穿透
switch新特性
switch和if第二种格式各自的使用场景
switch的扩展知识点
for循环语句格式
while循环语句格式
while循环----回文数
while循环----求商和余数
do while循环语句
第五章 循环高级和数组
无限循环
跳转控制语句
获取随机数
数组的概述和初始化
数组中的地址值
数组元素访问
普通的单个元素访问
数组的元素遍历
一个循环只做一件事情
动态初始化
动态初始化和静态初始化区别
数组练习----交换数据
第六章 方法
方法的重载
输出语句print和println
基本数据类型和引用数据类型
第七章 综合练习
自动抽取方法快捷键
开发验证码
评委打分----批量替换变量快捷键shift+F6
数字加密和解密----数组反转、数字拼接
第八章 面向对象
定义类的注意事项
快捷键选中
封装 private
就近原则
构造方法
标准的javabean类
成员变量和局部变量
第九章 面向对象综合训练
文字版格斗游戏----printf使用
两个对象数组练习
提示参数快捷键
自动生成左边快捷键
键盘录入两套体系
复杂数组对象练习-删除和修改
第十章 字符串
API和API帮助文档
String概述
String构造方法
String内存分析
直接赋值的方式
手动new的方式
字符串的比较
练习1 用户登录----查看源码快捷键
练习2 遍历字符串
练习3 字符串拼接
练习4 字符串反转
练习5 金额转换
练习6 手机号屏蔽
练习7 敏感词替换
StringBuilder的基本操作
链式编程
StringJoiner
StringJoiner介绍
StringJoiner使用
String StringBuilder和StringJoiner的总结
字符串相关类的底层原理
这一小节内容太复杂,个人需要多消化看几遍,暂时不能总结.P115
练习 罗马数字的两种写法 JDK12以后switch新特性
练习 调整字符串的内容并比较 两种方法
第十一章 ArrayList
基本使用
创建集合
集合成员方法
集合练习
添加字符串和整数并遍历----基本数据类型对应的包装类
第十二章 学生管理系统
业务分析并搭建主菜单
包裹快捷键
退出while循环
第十三章 面向对象进阶
static-静态变量
静态方法和工具类
static的注意事项
继承的概述
继承的特点
继承的内存图
成员变量
成员方法
总结
访问特点
成员变量
构造方法
方法的重写
格式
方法重写的本质
注意事项和要求
this super理解
多态
介绍
多态调用成员的特点
多态的优势和弊端
包
权限修饰符
代码块
局部代码块
构造代码块
静态代码块
抽象类和抽象方法
概念
注意事项
接口
为什么有接口
定义和使用
成员特点
接口和类之间的各种关系
接口中新增方法
接口应用
适配器
内部类
初识内部类
成员内部类
静态内部类
局部内部类
本文适用于有C++基础且看过一遍2022最新版黑马程序员java视频的朋友,更为详细的视频笔记请参考:https://blog.csdn.net/King_ZACC/article/details/119358189
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