8.0 序
<b><font size=3 color="#FF17D1">我们日常会写各种各样的python脚本,在运行的时候只需要输入python xxx.py
程序就执行了。那么问题就来了,一个py文件是如何被python变成一系列的机器指令并执行的呢?</font></b>
8.1 python程序的执行过程
<b><font size=3 color="">python的执行原理可以用两个词来囊括:虚拟机、字节码</font></b>
<b><font size=3 color="">首先在python中有一个非常关键的东西,这个东西被称为解释器(interpreter),当我们在命令行中输入python时,就是为了激活这个解释器。当然如果后面还跟上了py文件,那么解释器会立刻被激活,然后执行py文件里面的代码。然而在真正开始执行之前,解释器实际上还要完成一个非常复杂的工作--编译py文件</font></b>
<b><font size=3 color="green">没错,python虽然是解释型语言,但也是有编译的过程的。无论执行哪一个py文件,首先都是对源代码进行编译,编译成一组python的字节码(byte code),然后将编译的字节码交给python的虚拟机(virtual machine),然后由虚拟机按照顺序一条一条地执行字节码,从而完成对python执行动作。关于虚拟机和解释器的区别,个人觉得在python中可以认为解释器 = 编译器 + 虚拟机。不要误会这里的编译器,这只是编译成python中的字节码,可不是C语言中直接编译成机器码的解释器。</font></b>
<b><font size=3 color="">那么这个python的编译器和虚拟机藏身于什么地方呢?我们打开python的安装目录,会看到一个python.exe,点击的时候确实能启动一个终端,但是这个文件大小还不到100K,不可能容纳一个解释器加一个虚拟机。但是事实上你会发现,下面还有一个python37.dll,没错,编译器、虚拟机都藏身于python37.dll当中。</font></b>
8.2 python编译器的编译结果--PyCodeObject对象
8.2.1 PyCodeObject对象和pyc文件
<b><font size=3 color="">我们来看一个简单的例子,来看看一个py文件被编译之后应该产生一些什么结果</font></b>
class A:
pass
def foo():
pass
a = A()
foo()
<b><font size=3 color="">首先我们知道,python执行这个文件首先要进行的动作就是编译,编译的结果是字节码。然而除了字节码之外,还应该包含一些其他的信息,这些结果也python运行的时候所必须的。</font></b>
<b><font size=3 color="">在编译过程中,像常量值、字符串这些源代码当中的静态信息都会被python编译器收集起来,这些静态信息都会体现在编译之后的结果里面。在python运行期间,这些源文件提供的静态信息都会被存储在一个运行时的对象当中,当python运行结束时,这个运行时对象中所包含的信息还会被存储在一种文件中。这个对象和文件就是我们接下来要探讨的重点:PyCodeObject对象和pyc文件</font></b>
<b><font size=3 color="">我们知道编译的结果是一个pyc文件,但是里面的内容是PyCodeObject对象,对于python编译器来说,PyCodeObject对象才是其真正的编译结果,而pyc文件是这个对象在硬盘上表现形式。因此它们实际上是python对源代码编译之后的两种不同的存在形式。</font></b>
<b><font size=3 color="">在程序运行期间,编译结果存在于内存的PyCodeObject对象当中,而python结束运行之后,编译结果又被保存到了pyc文件当中。当下一次运行的时候,python会根据pyc文件中记录的编译结果直接建立内存中的PyCodeObject对象,而不需要再度重新编译了。</font></b>
8.2.2 python源码中的PyCodeObject对象
<b><font size=3 color="">关于python是如何编译py文件的,这个我们不做介绍,因为这还涉及分词、建立语法树等等,我们的重点是编译之后的结果。要彻底理解python虚拟机的运行时行为,就必须彻底理解PyCodeObject对象。</font></b>
/* Bytecode object */
typedef struct {
PyObject_HEAD
int co_argcount; /* #arguments, except *args */
int co_kwonlyargcount; /* #keyword only arguments */
int co_nlocals; /* #local variables */
int co_stacksize; /* #entries needed for evaluation stack */
int co_flags; /* CO_..., see below */
int co_firstlineno; /* first source line number */
PyObject *co_code; /* instruction opcodes */
PyObject *co_consts; /* list (constants used) */
PyObject *co_names; /* list of strings (names used) */
PyObject *co_varnames; /* tuple of strings (local variable names) */
PyObject *co_freevars; /* tuple of strings (free variable names) */
PyObject *co_cellvars; /* tuple of strings (cell variable names) */
/* The rest aren't used in either hash or comparisons, except for co_name,
used in both. This is done to preserve the name and line number
for tracebacks and debuggers; otherwise, constant de-duplication
would collapse identical functions/lambdas defined on different lines.
*/
Py_ssize_t *co_cell2arg; /* Maps cell vars which are arguments. */
PyObject *co_filename; /* unicode (where it was loaded from) */
PyObject *co_name; /* unicode (name, for reference) */
PyObject *co_lnotab; /* string (encoding addr<->lineno mapping) See
Objects/lnotab_notes.txt for details. */
void *co_zombieframe; /* for optimization only (see frameobject.c) */
PyObject *co_weakreflist; /* to support weakrefs to code objects */
/* Scratch space for extra data relating to the code object.
Type is a void* to keep the format private in codeobject.c to force
people to go through the proper APIs. */
void *co_extra;
} PyCodeObject;
<b><font size=3 color="">这里面的每一个域代表什么,可以暂时无需理会,我们后面会一一介绍,但是里面有一个co_code可以提前剧透一下,这个域存放的是编译所生成的字节码指令序列。</font></b>
<b><font size=3 color="">python编译器在对python源代码进行编译的时候,对于代码中的每一个block,都会创建一个PyCodeObject与之对应,但如何确定多少代码才算是一个block呢?事实上,python有一个简单而清晰的规则:当进入一个新的名字空间,或者说作用域时,我们就算是进入了一个新的block了。</font></b>
<b><font size=3 color="">回顾之前创建的py文件,在编译完之后会有三个PyCodeObject对象,一个是对应整个py文件的,一个是对应class A的,一个是对应def foo的。</font></b>
<b><font size=3 color="">在这里,我们开始提及python中一个至关重要的概念--命名空间(name space)。命名空间是符号的上下文环境,符号的含义取决于命名空间。更具体的说,一个变量名对应的变量值什么,在python中是不确定的,需要命名空间来决定。</font></b>
<font size=3 color="green">对于某个符号,比如说a,在某个命名空间中,它可能是一个PyLongObject对象;而在另一个命名空间中,它可能是一个PyListObject对象。但是在一个命名空间中,一个符号只能有一种含义。而且命名空间可以一层套一层的形成一条命名空间链
,python虚拟机在执行的时候,会有很大一部分时间消耗在从命名空间链
中确定一个符号所对应的对象是什么。这也侧面说明了,为什么python在创建变量的时候不需要指定类型、以及python为什么比较慢。</font>
<b><font size=3 color="#FF17D1">如果现在命名空间还不是很了解,不要紧,随着剖析的深入,你一定会对命名空间和python在命名空间链上的行为有越来越深刻的理解。总之现在需要记住的是:一个code block对应一个命名空间、同时也对应一个PyCodeObject对象。在python中,类、函数、module都对应着一个独自的命名空间,因此都会有一个PyCodeObject与之对应。</font></b>
8.2.3 pyc文件
<font size=3 color="green">每一个PyCodeObject对象中都包含了每一个code block中所有代码经过编译后得到的byte code序列。前面我们说到,python会将字节码序列和PyCodeObject对象一起存储在pyc文件中。但不幸的是,事实并不总是这样。有时,当我们运行一个简单的程序时并没有产生pyc文件,因此我们猜测:有些python程序只是临时完成一些琐碎的工作,这样的程序仅仅只会运行一次,然后就不会再使用了,因此也就没有保存至pyc文件的必要。</font>
<font size=3 color="green">如果我们在代码中加上了一个import abc这样语句,再执行你就会发现python为其生成了pyc文件,这就说明import会触发pyc的生成。实际上,在运行过程中,如果碰到import abc这样的语句,那么python会在设定好的path中寻找abc.pyc或者abc.dll文件,如果没有这些文件,而是只发现了abc.py,那么python会先将abc.py编译成PyCodeObject,然后创建pyc文件,并将PyCodeObject写到pyc文件里面去。接下来,再对abc.pyc进行import动作,对,并不是编译成PyCodeObject对象之后直接使用,而是先写到pyc里面去,然后将pyc文件的PyCodeObject对象重新在内存中复制出来。</font>
<font size=3 color="green">关于python的import机制,我们后面章节会剖析,这里只是用来完成pyc文件的触发。当然得到pyc文件有很多方法,比如使用py_compile模块。</font>
<b><font size=5 color="">a.py</font></b>
class A:
a = 1
<b><font size=5 color="">b.py</font></b>
import a
<font size=3 color="green">执行b.py的时候,会发现创建了a.pyc。另外关于pyc文件的创建位置,会在当前文件的同级目录下的__pycache__
目录中创建,名字就叫做,py文件名.cpython-版本号.pyc</font>
<font size=3 color="green">我们使用notepad++打开,以二进制的方式查看一下,发现了一堆看上去毫无意义的数字。</font>
<font size=3 color="green">因此python如何解释这些字节流就至关重要了,这也是我们关心的pyc文件的格式。</font>
<font size=3 color="green">要了解pyc文件的格式,就必须清楚PyCodeObject对象中的每一个域都代表什么含义,这一点是无论如何也绕不过去的。</font>
<font size=3 color="green">回顾一下,PyCodeObject结构体的定义:</font>
-
PyObject_HEAD:真的是一切皆对象,字节码也是一个对象,那么自然要求PyObject这些头部信息
-
co_argcount:位置参数个数
import inspect frame = None def foo(a, b, c, d): global frame frame = inspect.currentframe() foo(1, 2, 3, 4) # frame是这个函数的栈帧,这个栈帧先不用管 # 总之我们再frame.f_code就可以拿到字节码,这个字节码就是底层的PyCodeObject对象 # 我们再调用一个co_argcount就可以拿到位置参数的个数 print(frame.f_code.co_argcount) # 4
-
co_kwonlyargcount:只能用关键字参数的个数
def foo(a, b, *, c, d): global frame frame = inspect.currentframe() foo(1, 2, c=3, d=4) print(frame.f_code.co_argcount) # 2 print(frame.f_code.co_kwonlyargcount) # 2 # 我们注意到c和d只能使用关键字参数传递,所以是2个 # 如果定义的时候不加*,即使你在在调用的时候都是使用关键字参数传递,也没有用 # 都是属于位置参数。 # co_kwonlyargcount是只能用关键字参数传递的个数
-
co_nlocals:代码块中局部变量的个数,也包括参数
import inspect frame = None def foo(a, b, *, c): name = "xxx" age = 16 gender = "f" c = 33 global frame frame = inspect.currentframe() foo(1, 2, c=3) print(frame.f_code.co_nlocals) # 6 """ 参数有三个,加上局部变量3个,一共6个 下面的c=33中的c和参数的c整体是1个变量 """
-
co_stacksize:执行该段代码块需要的栈空间
import inspect frame = None def foo1(a, b): global frame frame = inspect.currentframe() foo1(1, 222) print(frame.f_code.co_stacksize) # 2
-
co_flags:用于mask,暂时没什么用,在后面介绍函数的时候会用上,因此这个暂时可以不用管
-
co_firstlineno:代码块在对应文件的起始行
<font size=3 color="green">如果foo被函数调用呢?</font>
<font size=3 color="green">每个函数都有自己独自的命名空间,以及PyCodeObject对象,所以即便是通过bar调用的,co_firstlineno还是自身的代码块的起始行</font>
-
co_code:代码块编译成字节码的指令序列,以PyBytesObject的形式存在
import inspect frame = None def bar(): foo(1, 2) def foo(a, b): global frame frame = inspect.currentframe() bar() print(frame.f_code.co_code) # b't\x00\xa0\x01\xa1\x00a\x02d\x00S\x00'
-
co_consts:常量池,PyTupleObject对象,保存代码块中的所有常量。
import inspect frame = None def foo(a, b): name = "satori" global frame age = 16 frame = inspect.currentframe() foo(1, 2) print(frame.f_code.co_consts) # (None, 'satori', 16)
-
co_names:PyTupleObject对象,保存代码块中的所有符号
import inspect frame = None def foo(a, b): name = "satori" global frame age = 16 frame = inspect.currentframe() foo(1, 2) print(frame.f_code.co_names) # ('inspect', 'currentframe', 'frame')
-
co_varnames:代码块中出现的局部变量名
import inspect frame = None def foo(a, b): name = "satori" global frame age = 16 frame = inspect.currentframe() foo(1, 2) print(frame.f_code.co_varnames) # ('a', 'b', 'name', 'age')
-
co_freevars:python实现闭包所需要的东西。
import inspect frame = None def foo(a, b): name = "satori" global frame age = 16 frame = inspect.currentframe() foo(1, 2) print(frame.f_code.co_freevars) # ()
import inspect frame = None def foo(): name = "satori" age = 16 def inner(): global frame name age frame = inspect.currentframe() return inner foo()() print(frame.f_code.co_freevars) # ('age', 'name')
-
co_cellvars:内部嵌套函数所引用的外部函数的变量
import inspect frame = None def foo(): global frame name = "satori" age = 16 frame = inspect.currentframe() def inner(): name age return inner foo() # 注意到:这里是foo(),不是foo()(),co_freevars需要的是内部函数的栈帧,所以我们要调用两次 # 但这里co_cellvars需要的外部函数foo的栈帧,因此我们只需要调用一次即可,因为global frame是在外部函数当中的 print(frame.f_code.co_cellvars) # ('age', 'name')
-
co_filename:代码块所在的文件名
import inspect frame = None def foo(): global frame name = "satori" age = 16 frame = inspect.currentframe() def inner(): name age return inner foo() print(frame.f_code.co_filename) # C:/Users/satori/Desktop/love_minami/a.py
-
co_name:代码块的名字,通常是函数名或者类名
import inspect frame = None def foo(): global frame name = "satori" age = 16 frame = inspect.currentframe() def inner(): name age return inner foo() print(frame.f_code.co_name) # foo
-
co_lnotab:字节码指令与python源代码的行号之间的对应关系,以PyByteObject的形式存在
import inspect frame = None def foo(): global frame name = "satori" age = 16 frame = inspect.currentframe() def inner(): name age return inner foo() print(frame.f_code.co_lnotab) # b'\x00\x03\x04\x01\x04\x01\x08\x02\x0e\x04'
<b><font size=3 color="">事实上,python不会直接记录这些信息,而是会记录增量值。比如说:</font></b>
<b><font size=3 color="#FF17D1">目前PyCodeObject中的所有属性我们就介绍完了,事实上,还有那么两三个属性我们没有介绍到,因为基本不用,并且通过frame.f_code去获取也根本获取不到。</font></b>
8.2.4 在python中访问PyCodeObject对象
<b><font size=3 color="#FF17D1">事实上我们已经介绍了一种方法去获取相应的PyCodeObject对象,但是还有没有其他的方法呢?</font></b>
<b><font size=5 color="">__code__</font></b>
def foo():
name = "satori"
age = 16
code = foo.__code__
# 可以看到,函数本身就提供了获取PyCodeObject对象的接口,直接调用__code__即可
# 此时拿到的就是frame.f_code
print(code.co_varnames) # ('name', 'age')
<b><font size=5 color="">compile</font></b>
<b><font size=3 color="#FF17D1">在介绍compile之前,先介绍一下eval和exec。</font></b>
-
eval:传入一个字符串,然后把字符串里面的内容拿出来。
a = 1 # 所以eval("a")就等价于a print(eval("a")) # 1 print(eval("1 + 1 + 1")) # 3 # 注意:eval是有返回值的,返回值就是字符串里面内容。 # 或者说eval是可以作为右值的,比如a = eval("xxx") # 所以eval里面绝不可以出现诸如赋值之类的,比如 print(eval("a = 3")),那么这个语句等价于print(a = 3),这样显然会出现语法错误的 # 因此eval里面把字符串剥掉之后就是一个普通的值,不可以出现诸如if、def等语句 try: eval("xxx") except NameError as e: print(e) # name 'xxx' is not defined
-
exec:传入一个字符串,把字符串里面的内容当成语句来执行,这个是没有返回值,或者说返回值是None
exec("a = 1") # 等价于把a = 1这个字符串里面的内容当成语句来执行 print(a) # 1 statement = """a = 123 if a == 123: print("a等于123") else: print("a不等于123") """ exec(statement) # a等于123 # 注意:'a等于123'并不是exec返回的,而是把上面那坨字符串当成普通代码执行的时候print出来的 # 这便是exec的作用。 # 那么它和eval的区别就显而易见的,eval是要求字符串里面的内容能够当成一个值来打印,返回值就是里面的值 # 而exec则是直接执行里面的内容 # 举个例子 print(eval("1 + 1")) # 2 print(exec("1 + 1")) # None exec("a = 1 + 1") print(a) # 2 try: eval("a = 1 + 1") except SyntaxError as e: print(e) # invalid syntax (<string>, line 1)
-
compile:相当于将两者组合起来
<b><font size=3 color="#FF17D1">compile则是拿到一个PyCodeObject对象</font></b>statement = "a, b = 1, 2" co = compile(statement, "hanser", "exec") print(co.co_name) # <module> print(co.co_filename) # hanser
8.3 pyc文件的生成
8.3.1 创建pyc文件的具体过程
<font size=3 color="#FF17D1">前面我们提到,python通过import module进行加载时,如果没有找到相应的pyc或者dll文件,就会在py文件的基础上自动创建pyc文件。所以想要了解pyc文件是怎么创建的,只需要了解PyCodeObject是如何写入的即可。关于写入pyc文件,主要写入三个内容:</font>
-
magic number
<font size=3 color="">这是python定义的一个整数值,不同版本的python会定义不同的magic number,这个值是为了保证python能够加载正确的pyc。比如python3.7不会加载3.6版本的pyc,因为python在加载这个pyc文件的时候会首先检测该pyc的magic number,如何和自身的magic number不一致,则拒绝加载。</font>
-
pyc的创建时间
<font size=3 color="">这个很好理解,因为编译完之后要是把源代码修改了怎么办呢?因此会判断源代码的最后修改时间和pyc文件的创建时间,如果pyc文件的创建时间比源代码修改时间要早,说明在生成pyc之后,源代码被修改了,那么会重新编译新的pyc,而反之则会直接加载pyc。</font>
-
PyCodeObject对象
<font size=3 color="">这个不用说了,肯定是要存储的。</font>
<font size=5 color="#FF17D1">文件对象:</font>
//位置:Python/marshal.c
//FILE是一个文件句柄,可以把WFILE看成是FILE的包装
typedef struct {
FILE *fp; //文件句柄
//下面的字段在写入信息的时候会看到
int error;
int depth;
PyObject *str;
char *ptr;
char *end;
char *buf;
_Py_hashtable_t *hashtable;
int version;
} WFILE;
<font size=5 color="#FF17D1">写入magic number和时间:</font>
<font size=3 color="">写入magic number和时间都是调用了PyMarshal_WriteLongToFile
,我们来看看长什么样子</font>
void
PyMarshal_WriteLongToFile(long x, FILE *fp, int version)
{
//声明char型的数组,元素个数为4个
char buf[4];
//声明一个WFILE类型变量wf
WFILE wf;
//内存初始化
memset(&wf, 0, sizeof(wf));
//设置fp,文件句柄
wf.fp = fp;
//将buf数组的指针赋值给wf.ptr和wf.buf
wf.ptr = wf.buf = buf;
//相当于buf的最后一个元素的指针
wf.end = wf.ptr + sizeof(buf);
//写错误
wf.error = WFERR_OK;
//写入版本信息
wf.version = version;
//调用w_long将x也就是版本信息或者时间写到wf里面去
w_long(x, &wf);
//刷到磁盘上
w_flush(&wf);
}
//所以我们看到这一步只是初始化一个WFILE对象,真正写入则是调用w_long
static void
w_long(long x, WFILE *p)
{
w_byte((char)( x & 0xff), p);
w_byte((char)((x>> 8) & 0xff), p);
w_byte((char)((x>>16) & 0xff), p);
w_byte((char)((x>>24) & 0xff), p);
}
//w_long则是将要写入的x一个字节一个字节写到文件里面去。
<font size=5 color="#FF17D1">写入PyCodeObject对象:</font>
<font size=3 color="">写入PyCodeObject对象则是调用了PyMarshal_WriteObjectToFile
,我们也来看看长什么样子</font>
void
PyMarshal_WriteObjectToFile(PyObject *x, FILE *fp, int version)
{
char buf[BUFSIZ];
WFILE wf;
memset(&wf, 0, sizeof(wf));
wf.fp = fp;
wf.ptr = wf.buf = buf;
wf.end = wf.ptr + sizeof(buf);
wf.error = WFERR_OK;
wf.version = version;
if (w_init_refs(&wf, version))
return; /* caller mush check PyErr_Occurred() */
w_object(x, &wf);
w_clear_refs(&wf);
w_flush(&wf);
}
//可以看到,和PyMarshal_WriteLongToFile基本是类似的
//只不过PyMarshal_WriteLongToFile调用的是w_long,而PyMarshal_WriteObjectToFile调用的是w_object
static void
w_object(PyObject *v, WFILE *p)
{
char flag = '\0';
p->depth++;
if (p->depth > MAX_MARSHAL_STACK_DEPTH) {
p->error = WFERR_NESTEDTOODEEP;
}
else if (v == NULL) {
w_byte(TYPE_NULL, p);
}
else if (v == Py_None) {
w_byte(TYPE_NONE, p);
}
else if (v == PyExc_StopIteration) {
w_byte(TYPE_STOPITER, p);
}
else if (v == Py_Ellipsis) {
w_byte(TYPE_ELLIPSIS, p);
}
else if (v == Py_False) {
w_byte(TYPE_FALSE, p);
}
else if (v == Py_True) {
w_byte(TYPE_TRUE, p);
}
else if (!w_ref(v, &flag, p))
w_complex_object(v, flag, p);
p->depth--;
}
<font size=3 color="#FF17D1">可以看到本质上还是调用了w_byte,但是在这里面我们并没有看到诸如:list、tuple之类的数据的存储过程,注意最后的w_complex_object,关键来了</font>
//源代码很长
static void
w_complex_object(PyObject *v, char flag, WFILE *p)
{
Py_ssize_t i, n;
if (PyLong_CheckExact(v)) {
long x = PyLong_AsLong(v);
if ((x == -1) && PyErr_Occurred()) {
PyLongObject *ob = (PyLongObject *)v;
PyErr_Clear();
w_PyLong(ob, flag, p);
}
else {
#if SIZEOF_LONG > 4
long y = Py_ARITHMETIC_RIGHT_SHIFT(long, x, 31);
if (y && y != -1) {
/* Too large for TYPE_INT */
w_PyLong((PyLongObject*)v, flag, p);
}
else
#endif
{
W_TYPE(TYPE_INT, p);
w_long(x, p);
}
}
}
else if (PyFloat_CheckExact(v)) {
if (p->version > 1) {
unsigned char buf[8];
if (_PyFloat_Pack8(PyFloat_AsDouble(v),
buf, 1) < 0) {
p->error = WFERR_UNMARSHALLABLE;
return;
}
W_TYPE(TYPE_BINARY_FLOAT, p);
w_string((char*)buf, 8, p);
}
else {
char *buf = PyOS_double_to_string(PyFloat_AS_DOUBLE(v),
'g', 17, 0, NULL);
if (!buf) {
p->error = WFERR_NOMEMORY;
return;
}
n = strlen(buf);
W_TYPE(TYPE_FLOAT, p);
w_byte((int)n, p);
w_string(buf, n, p);
PyMem_Free(buf);
}
}
else if (PyComplex_CheckExact(v)) {
if (p->version > 1) {
unsigned char buf[8];
if (_PyFloat_Pack8(PyComplex_RealAsDouble(v),
buf, 1) < 0) {
p->error = WFERR_UNMARSHALLABLE;
return;
}
W_TYPE(TYPE_BINARY_COMPLEX, p);
w_string((char*)buf, 8, p);
if (_PyFloat_Pack8(PyComplex_ImagAsDouble(v),
buf, 1) < 0) {
p->error = WFERR_UNMARSHALLABLE;
return;
}
w_string((char*)buf, 8, p);
}
else {
char *buf;
W_TYPE(TYPE_COMPLEX, p);
buf = PyOS_double_to_string(PyComplex_RealAsDouble(v),
'g', 17, 0, NULL);
if (!buf) {
p->error = WFERR_NOMEMORY;
return;
}
n = strlen(buf);
w_byte((int)n, p);
w_string(buf, n, p);
PyMem_Free(buf);
buf = PyOS_double_to_string(PyComplex_ImagAsDouble(v),
'g', 17, 0, NULL);
if (!buf) {
p->error = WFERR_NOMEMORY;
return;
}
n = strlen(buf);
w_byte((int)n, p);
w_string(buf, n, p);
PyMem_Free(buf);
}
}
else if (PyBytes_CheckExact(v)) {
W_TYPE(TYPE_STRING, p);
w_pstring(PyBytes_AS_STRING(v), PyBytes_GET_SIZE(v), p);
}
else if (PyUnicode_CheckExact(v)) {
if (p->version >= 4 && PyUnicode_IS_ASCII(v)) {
int is_short = PyUnicode_GET_LENGTH(v) < 256;
if (is_short) {
if (PyUnicode_CHECK_INTERNED(v))
W_TYPE(TYPE_SHORT_ASCII_INTERNED, p);
else
W_TYPE(TYPE_SHORT_ASCII, p);
w_short_pstring((char *) PyUnicode_1BYTE_DATA(v),
PyUnicode_GET_LENGTH(v), p);
}
else {
if (PyUnicode_CHECK_INTERNED(v))
W_TYPE(TYPE_ASCII_INTERNED, p);
else
W_TYPE(TYPE_ASCII, p);
w_pstring((char *) PyUnicode_1BYTE_DATA(v),
PyUnicode_GET_LENGTH(v), p);
}
}
else {
PyObject *utf8;
utf8 = PyUnicode_AsEncodedString(v, "utf8", "surrogatepass");
if (utf8 == NULL) {
p->depth--;
p->error = WFERR_UNMARSHALLABLE;
return;
}
if (p->version >= 3 && PyUnicode_CHECK_INTERNED(v))
W_TYPE(TYPE_INTERNED, p);
else
W_TYPE(TYPE_UNICODE, p);
w_pstring(PyBytes_AS_STRING(utf8), PyBytes_GET_SIZE(utf8), p);
Py_DECREF(utf8);
}
}
else if (PyTuple_CheckExact(v)) {
n = PyTuple_Size(v);
if (p->version >= 4 && n < 256) {
W_TYPE(TYPE_SMALL_TUPLE, p);
w_byte((unsigned char)n, p);
}
else {
W_TYPE(TYPE_TUPLE, p);
W_SIZE(n, p);
}
for (i = 0; i < n; i++) {
w_object(PyTuple_GET_ITEM(v, i), p);
}
}
else if (PyList_CheckExact(v)) {
W_TYPE(TYPE_LIST, p);
n = PyList_GET_SIZE(v);
W_SIZE(n, p);
for (i = 0; i < n; i++) {
w_object(PyList_GET_ITEM(v, i), p);
}
}
else if (PyDict_CheckExact(v)) {
Py_ssize_t pos;
PyObject *key, *value;
W_TYPE(TYPE_DICT, p);
/* This one is NULL object terminated! */
pos = 0;
while (PyDict_Next(v, &pos, &key, &value)) {
w_object(key, p);
w_object(value, p);
}
w_object((PyObject *)NULL, p);
}
else if (PyAnySet_CheckExact(v)) {
PyObject *value, *it;
if (PyObject_TypeCheck(v, &PySet_Type))
W_TYPE(TYPE_SET, p);
else
W_TYPE(TYPE_FROZENSET, p);
n = PyObject_Size(v);
if (n == -1) {
p->depth--;
p->error = WFERR_UNMARSHALLABLE;
return;
}
W_SIZE(n, p);
it = PyObject_GetIter(v);
if (it == NULL) {
p->depth--;
p->error = WFERR_UNMARSHALLABLE;
return;
}
while ((value = PyIter_Next(it)) != NULL) {
w_object(value, p);
Py_DECREF(value);
}
Py_DECREF(it);
if (PyErr_Occurred()) {
p->depth--;
p->error = WFERR_UNMARSHALLABLE;
return;
}
}
else if (PyCode_Check(v)) {
PyCodeObject *co = (PyCodeObject *)v;
W_TYPE(TYPE_CODE, p);
w_long(co->co_argcount, p);
w_long(co->co_kwonlyargcount, p);
w_long(co->co_nlocals, p);
w_long(co->co_stacksize, p);
w_long(co->co_flags, p);
w_object(co->co_code, p);
w_object(co->co_consts, p);
w_object(co->co_names, p);
w_object(co->co_varnames, p);
w_object(co->co_freevars, p);
w_object(co->co_cellvars, p);
w_object(co->co_filename, p);
w_object(co->co_name, p);
w_long(co->co_firstlineno, p);
w_object(co->co_lnotab, p);
}
else if (PyObject_CheckBuffer(v)) {
/* Write unknown bytes-like objects as a bytes object */
Py_buffer view;
if (PyObject_GetBuffer(v, &view, PyBUF_SIMPLE) != 0) {
w_byte(TYPE_UNKNOWN, p);
p->depth--;
p->error = WFERR_UNMARSHALLABLE;
return;
}
W_TYPE(TYPE_STRING, p);
w_pstring(view.buf, view.len, p);
PyBuffer_Release(&view);
}
else {
W_TYPE(TYPE_UNKNOWN, p);
p->error = WFERR_UNMARSHALLABLE;
}
}
<font size=3 color="#FF17D1">源代码很长,这里就不一一分析了。虽然长,但是逻辑很简单,就是对应不同的对象、执行不同的写的动作。然而其最终目的都是通过w_byte写到pyc文件中。换句话说,python在往pyc写入list对象时,只是将list中包含的数值或者字符串等对象写到了pyc文件中。同时这也意味着,python在加载pyc文件时,必须基于这些数值或字符串重新构造出list对象。</font>
<font size=3 color="green">对于PyCodeObject对象,很显然,w_object会遍历PyCodeObject中的所有域,将这些域依次写入</font>
PyCodeObject *co = (PyCodeObject *)v;
W_TYPE(TYPE_CODE, p);
w_long(co->co_argcount, p);
w_long(co->co_kwonlyargcount, p);
w_long(co->co_nlocals, p);
w_long(co->co_stacksize, p);
w_long(co->co_flags, p);
w_object(co->co_code, p);
w_object(co->co_consts, p);
w_object(co->co_names, p);
w_object(co->co_varnames, p);
w_object(co->co_freevars, p);
w_object(co->co_cellvars, p);
w_object(co->co_filename, p);
w_object(co->co_name, p);
w_long(co->co_firstlineno, p);
w_object(co->co_lnotab, p);
<font size=3 color="green">但是当面对一个PyListObject对象时,会有什么变化呢?没错,会和PyCodeObject一样,w_object还是会遍历,然后将PyListObject对象中的每一个元素依次写入到pyc文件中。</font>
//可以看到PyTupleObject、PyListObject、PyDictObject都是采用了相同的姿势
//注意里面的W_TYPE
else if (PyTuple_CheckExact(v)) {
n = PyTuple_Size(v);
if (p->version >= 4 && n < 256) {
W_TYPE(TYPE_SMALL_TUPLE, p);
w_byte((unsigned char)n, p);
}
else {
W_TYPE(TYPE_TUPLE, p);
W_SIZE(n, p);
}
for (i = 0; i < n; i++) {
w_object(PyTuple_GET_ITEM(v, i), p);
}
}
else if (PyList_CheckExact(v)) {
W_TYPE(TYPE_LIST, p);
n = PyList_GET_SIZE(v);
W_SIZE(n, p);
for (i = 0; i < n; i++) {
w_object(PyList_GET_ITEM(v, i), p);
}
}
else if (PyDict_CheckExact(v)) {
Py_ssize_t pos;
PyObject *key, *value;
W_TYPE(TYPE_DICT, p);
/* This one is NULL object terminated! */
pos = 0;
while (PyDict_Next(v, &pos, &key, &value)) {
w_object(key, p);
w_object(value, p);
}
w_object((PyObject *)NULL, p);
}
<font size=3 color="green">我们看到无论对于哪一个对象,在写入之前,都会先调用W_TYPE写一个类似于类型的东西,是的,诸如TYPE_LIST、TYPE_TUPLE、TYPE_DICT这样的标识,对于pyc文件的加载起着至关重要的作用。</font>
<font size=3 color="#FF17D1">之前说过,python仅仅将数值和字符串写入到pyc文件。当PyCodeObject写入到pyc之后,所有的数据就变成了了字节流,类型信息就丢失了。然鹅如果没有类型信息,那么当python再次加载pyc文件的时候,就没办法知道字节流中隐藏的结构和蕴含的信息,所以python必须往pyc文件写入一个标识,这些标识正是python定义的类型信息,如果python在pyc中发现了这样的标识,则预示着上一个对象结束,新的对象开始,并且也知道新对象是什么样的对象,从而也知道该执行什么样的加载动作。这些标识也是可以看到的</font>
//marshal.c
#define TYPE_NULL '0'
#define TYPE_NONE 'N'
#define TYPE_FALSE 'F'
#define TYPE_TRUE 'T'
#define TYPE_STOPITER 'S'
#define TYPE_ELLIPSIS '.'
#define TYPE_INT 'i'
/* TYPE_INT64 is not generated anymore.
Supported for backward compatibility only. */
#define TYPE_INT64 'I'
#define TYPE_FLOAT 'f'
#define TYPE_BINARY_FLOAT 'g'
#define TYPE_COMPLEX 'x'
#define TYPE_BINARY_COMPLEX 'y'
#define TYPE_LONG 'l'
#define TYPE_STRING 's'
#define TYPE_INTERNED 't'
#define TYPE_REF 'r'
#define TYPE_TUPLE '('
#define TYPE_LIST '['
#define TYPE_DICT '{'
#define TYPE_CODE 'c'
#define TYPE_UNICODE 'u'
#define TYPE_UNKNOWN '?'
#define TYPE_SET '<'
#define TYPE_FROZENSET '>'
<font size=3 color="#FF17D1">到了这里可以看到,其实python对于PyCodeObject对象的导出实际上是不复杂的,实际上不管什么对象,最后都为归结为两种简单的形式,一种是数值写入,一种是字符串写入。上面都是对数值的写入,比较简单,仅仅需要按照字节一次写入pyc即可。然而在写入字符串的时候,python设计了一种比较复杂的机制,有兴趣可以自己阅读源码,这里不再介绍。</font>
8.3.2 PyCodeObject的写入
# a.py
class A:
pass
def foo():
pass
a = A()
foo()
<font size=3 color="#FF17D1">我们之前说对于这样的一个py文件,会创建三个PyCodeObject对象,但是写到pyc文件里面的只有一个PyCodeObject,这难道不就意味着有两个PyCodeObject丢失了吗?其实很明显,有两个PyCodeObject对象是位于另一个PyCodeObject对象当中的。因此其实foo和A对应的PyCodeObject对象是位于a.py这个PyCodeObject对象当中的,准确的说是位于co_consts当中</font>
<font size=3 color="#FF17D1">在将一个PyCodeObject对象写入到pyc文件当中时,如果碰到了包含的另一个PyCodeObject对象,那么就会递归地执行写入PyCodeObject对象的操作。如此下去,最终所有的PyCodeObject对象都会写入到pyc文件当中,因此pyc文件当中的PyCodeObject对象也是以一种嵌套的关系联系在一起的。</font>
8.4 python的字节码
<font size=3 color="#FF17D1">关于python的字节码,是后面章节剖析虚拟机的重点,现在先来看一下。我们知道python执行源代码之前会对其进行编译得到字节码序列,python虚拟机会根据这些字节码序列来进行一系列的操作,从而完成对程序的执行。</font>
在python中一共定义了130条指令
#define POP_TOP 1
#define ROT_TWO 2
#define ROT_THREE 3
#define DUP_TOP 4
#define DUP_TOP_TWO 5
#define NOP 9
#define UNARY_POSITIVE 10
#define UNARY_NEGATIVE 11
#define UNARY_NOT 12
#define UNARY_INVERT 15
#define BINARY_MATRIX_MULTIPLY 16
#define INPLACE_MATRIX_MULTIPLY 17
#define BINARY_POWER 19
#define BINARY_MULTIPLY 20
#define BINARY_MODULO 22
#define BINARY_ADD 23
#define BINARY_SUBTRACT 24
#define BINARY_SUBSCR 25
#define BINARY_FLOOR_DIVIDE 26
#define BINARY_TRUE_DIVIDE 27
#define INPLACE_FLOOR_DIVIDE 28
...
...
<font size=3 color="#FF17D1">如果使用过dis模块的小伙伴肯定很熟悉,当然这里我们只是先看一下, 后面章节会介绍。</font> <font size=3 color="#FF17D1">结尾的图片里面的妹子叫hanser,个人非常喜欢的一个up主~~(开婴儿车的老司机)~~,唱歌超好听的,可以去B站关注一下她,能给你带来很多欢乐哦。</font> <font size=3 color="#FF17D1">链接(hanser哔哩哔哩个人主页):https://space.bilibili.com/11073?from=search&seid=542967129544922757</font>