java中ThreadLocalRandom的使用

2年前 (2022) 程序员胖胖胖虎阿
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java中ThreadLocalRandom的使用

在java中我们通常会需要使用到java.util.Random来便利的生产随机数。但是Random是线程安全的,如果要在线程环境中的话就有可能产生性能瓶颈。

我们以Random中常用的nextInt方法为例来具体看一下:

public int nextInt() {return next(32);}

nextInt方法实际上调用了下面的方法:

protected int next(int bits) {long oldseed, nextseed;AtomicLong seed = this.seed;do {oldseed = seed.get();nextseed = (oldseed * multiplier + addend) & mask;} while (!seed.compareAndSet(oldseed, nextseed));return (int)(nextseed >>> (48 - bits));}

从代码中我们可以看到,方法内部使用了AtomicLong,并调用了它的compareAndSet方法来保证线程安全性。所以这个是一个线程安全的方法。

其实在多个线程环境中,Random根本就需要共享实例,那么该怎么处理呢?

在JDK 7 中引入了一个ThreadLocalRandom的类。ThreadLocal大家都知道就是线程的本地变量,而ThreadLocalRandom就是线程本地的Random。

我们看下怎么调用:

ThreadLocalRandom.current().nextInt();

我们来为这两个类分别写一个benchMark测试:

public class RandomUsage {public void testRandom() throws InterruptedException {ExecutorService executorService=Executors.newFixedThreadPool(2);Random random = new Random();List<Callable<Integer>> callables = new ArrayList<>();for (int i = 0; i < 1000; i++) {callables.add(() -> {return random.nextInt();});}executorService.invokeAll(callables);}public static void main(String[] args) throws RunnerException {Options opt = new OptionsBuilder().include(RandomUsage.class.getSimpleName())// 预热5轮.warmupIterations(5)// 度量10轮.measurementIterations(10).forks(1).build();new Runner(opt).run();}}

public class ThreadLocalRandomUsage {@Benchmark@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)@OutputTimeUnit(TimeUnit.MICROSECONDS)public void testThreadLocalRandom() throws InterruptedException {ExecutorService executorService=Executors.newFixedThreadPool(2);List<Callable<Integer>> callables = new ArrayList<>();for (int i = 0; i < 1000; i++) {callables.add(() -> {return ThreadLocalRandom.current().nextInt();});}executorService.invokeAll(callables);}public static void main(String[] args) throws RunnerException {Options opt = new OptionsBuilder().include(ThreadLocalRandomUsage.class.getSimpleName())// 预热5轮.warmupIterations(5)// 度量10轮.measurementIterations(10).forks(1).build();new Runner(opt).run();}}

分析运行结果,我们可以看出ThreadLocalRandom在多线程环境中会比Random要快。

本文的例子可以参考​​https://github.com/ddean2009/learn-java-concurrency/tree/master/ThreadLocalRandom​​

版权声明:程序员胖胖胖虎阿 发表于 2022年10月10日 上午4:32。
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