作者 | 王伟
公号 | 码匠笔记
导读: 前几天在头条上看到一道经典面试题,引发了一些思考。也是写这篇文章的导火索。
请看题:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Integer a = 1;
Integer b = 2;
System.out.println("a=" + a + ",b=" + b);
swap(a, b);
System.out.println("a=" + a + ",b=" + b);
}
private static void swap(Integer numa, Integer numb) {
//请实现
}
}
看到这个题后 瞬间觉得有坑。也觉得为什么要书写一个 swap
方法呢?如下实现不是更简单:
public static void main(String[] args) {
Integer a = 1;
Integer b = 2;
System.out.println("a=" + a + ",b=" + b);
Integer tmp = a;
a = b;
b = tmp;
System.out.println("a=" + a + ",b=" + b);
}
输出:
a=1,b=2
a=2,b=1
完美实现交换。但是请注意,这是一道面试题,要的就是考验一些知识点。所以还是老老实实的实现 swap
方法吧。 有的同学可能会想, Integer
是一个包装类型,是对Int的装箱和拆箱操作。其实也是一个对象。既然是对象,直接更改对象的引用不就行了?
思路没问题,我们首先看看实现:
private static void swap(Integer numa, Integer numb) {
Integer tmp = numa;
numa = numb;
numb = tmp;
System.out.println("numa=" + numa + ",numb=" + numb);
}
输出:
a=1,b=2
numa=2,numb=1
a=1,b=2
不出意外,没有成功
这是什么原因呢? 技术老手一看就知道问题出在形参和实参混淆了
JAVA的形参和实参的区别:
形参 顾名思义:就是形式参数,用于定义方法的时候使用的参数,是用来接收调用者传递的参数的。 形参只有在方法被调用的时候,虚拟机才会分配内存单元,在方法调用结束之后便会释放所分配的内存单元。 因此,形参只在方法内部有效,所以针对引用对象的改动也无法影响到方法外。
实参 顾名思义:就是实际参数,用于调用时传递给方法的参数。实参在传递给别的方法之前是要被预先赋值的。 在本例中 swap 方法 的numa, numb 就是形参,传递给 swap 方法的 a,b 就是实参
注意:
在 值传递
调用过程中,只能把实参传递给形参,而不能把形参的值反向作用到实参上。在函数调用过程中,形参的值发生改变,而实参的值不会发生改变。
而在 引用传递
调用的机制中,实际上是将实参引用的地址传递给了形参,所以任何发生在形参上的改变也会发生在实参变量上。
那么问题来了,什么是 值传递
和 引用传递
值传递和引用传递
在谈 值传递
和 引用传递
之前先了解下 Java的数据类型有哪些
JAVA的数据类型
Java 中的数据类型分为两大类, 基本类型
和 对象类型
。相应的,变量也有两种类型: 基本类型
和 引用类型
基本类型
的变量保存 原始值
,即它代表的值就是数值本身, 原始值
一般对应在内存上的 栈区
而 引用类型
的变量保存 引用值
, 引用值
指向内存空间的地址。代表了某个对象的引用,而不是对象本身。对象本身存放在这个引用值所表示的地址的位置。 被引用的对象
对应内存上的 堆内存区
。
基本类型包括: byte
, short
, int
, long
, char
, float
, double
, boolean
这八大基本数据类型 引用类型包括: 类类型
, 接口类型
和 数组
变量的基本类型和引用类型的区别
基本数据类型在声明时系统就给它分配空间
int a;
//虽然没有赋值,但声明的时候虚拟机就会 分配 4字节 的内存区域,
//而引用数据类型不同,它声明时只给变量分配了引用空间,而不分配数据空间:
String str;
//声明的时候没有分配数据空间,只有 4byte 的引用大小,
//在栈区,而在堆内存区域没有任何分配
str.length();
//这个操作就会报错,因为堆内存上还没有分配内存区域,而 a = 1; 这个操作就不会报错。
好了,Java的数据类型说完了,继续我们的 值传递
和 引用传递
的话题。 先背住一个概念: 基本类型
的变量是 值传递
; 引用类型
的变量 结合前面说的 形参
和 实参
。
值传递
方法调用时,实际参数把它的值传递给对应的形式参数,函数接收的是原始值的一个copy, 此时内存中存在两个相等的基本类型,即实际参数和形式参数,后面方法中的操作都是对形参这个值的修改,不影响实际参数的值
引用传递
也称为 地址传递
, 址传递
。方法调用时,实际参数的引用(地址,而不是参数的值)被传递给方法中相对应的形式参数,函数接收的是原始值的内存地址 在方法执行中,形参和实参内容相同,指向同一块内存地址,方法执行中对引用的操作将会影响到实际对象 通过例子来说话:
static class Person {
int age;
Person(int age) {
this.age = age;
}
}
private static void test() {
int a = 100;
testValueT(a);
System.out.println("a=" + a);
Person person = new Person(20);
testReference(person);
System.out.println("person.age=" + person.age);
}
private static void testValueT(int a) {
a = 200;
System.out.println("int testValueT a=" + a);
}
private static void testReference(Person person) {
person.age = 10;
}
输出:
int testValueT a=200
a=100
person.age=10
看见 值传递
a的值并没有改变,而 引用传递
的 persion.age已经改变了 有人说
private static void testReference(Person person) {
person = new Person(100);
}
为什么 输出的 person.age 还是20呢?
我想说 了解一下什么是 引用类型
吧? 方法内把 形参
的地址引用换成了另一个对象,并没有改变这个对象,并不能影响 外边 实参
还引用原来的对象,因为 形参只在方法内有效哦。
有人或许还有疑问,按照文章开头的例子, Integer
也是 引用类型
该当如何呢? 其实 类似的 String
, Integer
, Float
, Double
, Short
, Byte
, Long
, Character
等等基本包装类型类。因为他们本身没有提供方法去改变内部的值,例如 Integer
内部有一个 value
来记录 int
基本类型的值,但是没有提供修改它的方法,而且 也是 final
类型的,无法通过 常规手段
更改。
所以虽然他们是 引用类型
的,但是我们可以认为它是 值传递
,这个也只是 认为
,事实上还是 引用传递
, 址传递
。
好了,基础知识补充完毕,然我们回到面试题吧
回归正题
private static void swap(Integer numa, Integer numb) {
Integer tmp = numa;
numa = numb;
numb = tmp;
System.out.println("numa=" + numa + ",numb=" + numb);
}
通过补习基础知识,我们很明显知道 上面这个方法实现替换 是不可行的。因为 Interger
虽然是 引用类型
但是上述操作只是改变了 形参
的引用,而没有改变 实参
对应的 对象
。
那么思路来了,我们 通过特殊手段
改变 Integer
内部的 value
属性
private static void swap(Integer numa, Integer numb) {
Integer tmp = numa;
try {
Field field = Integer.class.getDeclaredField("value");
field.setAccessible(true);
field.set(numa, numb);//成功的将numa 引用的 1的对象 值改为 2
field.set(numb, tmp); //由于 tmp 也是指向 numa 未改变前指向的堆 即对象1 ,经过前一步,已经将对象1的值改为了2,自然 numb 也是2,所以改动失效
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
输出结果:java a=1,b=2a=2,b=2
又来疑问了?为何 a
的值改变成功,而 b
的改变失败呢?
见代码注释 所以其实 field.set(numb,tmp);
是更改成功的,只是 tmp 经过前一行代码的执行,已经变成了 2。 那么如何破呢? 我们有了一个思路,既然是 tmp
的引用的对象值变量,那么我让 tmp
不引用 numa
了
private static void swap(Integer numa, Integer numb) {
int tmp = numa.intValue();//tmp 定义为基本数据类型
try {
Field field = Integer.class.getDeclaredField("value");
field.setAccessible(true);
field.set(numa, numb);//这个时候并不改变 tmp 的值
field.set(numb, tmp);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
这种情况下 对 numa
这个对象的修改就不会导致 tmp
的值变化了,看一下运行结果
a=1,b=2
a=2,b=2
这是为啥?有没有 快疯
啦? 难道我们的思路错了? 先别着急,我们看看这个例子: 仅仅是将前面的例子 a
的值改为 129, b
的值改为130
public static void main(String[] args) {
Integer a = 129;
Integer b = 130;
System.out.println("a=" + a + ",b=" + b);
swap(a, b);
System.out.println("a=" + a + ",b=" + b);
}
private static void swap(Integer numa, Integer numb) {
int tmp = numa.intValue();
try {
Field field = Integer.class.getDeclaredField("value");
field.setAccessible(true);
field.set(numa, numb);
field.set(numb, tmp);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
运行结果:
a=129,b=130
a=130,b=129
有没有 怀疑人生
?我们的思路没有问题啊?为什么 换个数值就行了呢? 我们稍微修改一下程序
public static void main(String[] args) {
Integer a = new Integer(1);
Integer b = new Integer(2);
System.out.println("a=" + a + ",b=" + b);
swap(a, b);
System.out.println("a=" + a + ",b=" + b);
}
private static void swap(Integer numa, Integer numb) {
int tmp = numa.intValue();
try {
Field field = Integer.class.getDeclaredField("value");
field.setAccessible(true);
field.set(numa, numb);
field.set(numb, tmp);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
运行结果:
a=1,b=2
a=2,b=1
哎?为啥 1 和 2 也可以了?
我们这时肯定猜想和 Integer
的装箱 拆箱有关
装箱,拆箱 概念
Integer的装箱操作
为什么 Integera=1
和 Integera=newInteger(1)
效果不一样 那就瞅瞅源码吧?
public Integer(int value) {
this.value = value;
}
/**
* Returns an {@code Integer} instance representing the specified
* {@code int} value. If a new {@code Integer} instance is not
* required, this method should generally be used in preference to
* the constructor {@link #Integer(int)}, as this method is likely
* to yield significantly better space and time performance by
* caching frequently requested values.
*
* This method will always cache values in the range -128 to 127,
* inclusive, and may cache other values outside of this range.
*
* @param i an {@code int} value.
* @return an {@code Integer} instance representing {@code i}.
* @since 1.5
*/
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
通过注释知道,java推荐 Integer.valueOf
方式初始化一个 Interger
因为有 缓存了 -128-127
的数字 我们直接定义 Integera=1
具有这个功能,所以 Jvm 底层实现 是通过 Integer.valueOf
这个方法 再看 field.set(numb,tmp);
我们打断点,发现通过反射设置 value
时 竟然走了 Integer.valueOf
方法 下面是 我们调用 swap
前后的 IntegerCache.cache
值得变化
反射修改前:
反射修改后
在反射修改前
IntegerCache.cache[128]=0
IntegerCache.cache[129]=1
IntegerCache.cache[130]=2
通过反射修改后
IntegerCache.cache[128]=0
IntegerCache.cache[129]=2
IntegerCache.cache[130]=2
再调用 field.set(numb,tmp)
tmp这时等于1 对应的 角标 129 ,但是这个值已经变成了2 所以出现了刚才 奇怪的结果
原来都是 缓存的锅
下面趁机再看个例子 加深理解
Integer testA = 1;
Integer testB = 1;
Integer testC = 128;
Integer testD = 128;
System.out.println("testA=testB " + (testA == testB) + ",\ntestC=testD " + (testC == testD));
输出结果:
java testA=testBtrue,testC=testDfalse
通过这小示例,在 -128 到 127的数字都走了缓存,这样 testA
和 testB
引用的是同一片内存区域的同一个对象。 而 testC
testD
数值大于127 所以 没有走缓存,相当于两个 Integer
对象,在堆内存区域有两个对象。 两个对象自如不相等。
在前面的示例中 我们 通过
Integer a = new Integer(1);
Integer b = new Integer(2);
方式初始化 a
, b
我们的交换算法没有问题,也是这个原因。
那么到目前为止我们的 swap
方法可以完善啦
private static void swap(Integer numa, Integer numb) {
int tmp = numa.intValue();
try {
Field field = Integer.class.getDeclaredField("value");
field.setAccessible(true);
field.set(numa, numb);
field.set(numb, new Integer(tmp));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
只需将之前的 field.set(numb,tmp)
改为 field.set(numb,newInteger(tmp))
到此, 这个面试我们已经通过了,还有一个疑问我没有解答。 为什么 field.set(numb,tmp)
会执行 Integer.valueOf()
而 field.set(numb,newInteger(tmp))
不会执行。 这就是 Integer的装箱
操作,当 给 Integer.value
赋值 int
时,JVM 检测到 int不是Integer类型
,需要装箱,才执行了 Integer.valueOf()
方法。而 field.set(numb,newInteger(tmp))
设置的 是Integer类型了,就不会再拆箱后再装箱。
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