【JAVA百炼成仙】元婴篇——藏在游戏中的数组

2年前 (2022) 程序员胖胖胖虎阿
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前言:数组和二维数组感觉用王者荣耀的装备栏来举例解释,应该更易懂一些😎。从基础开始讲,后续会讲到JAVA高级,中间会穿插面试题和项目实战,希望能给大家带来帮助!

文章目录

    • 什么是数组
      • 举例——装备栏
    • 声明数组
      • int类型
      • String类型
    • 数组操作
      • 遍历数组
    • 二维数组
      • 声明二维数组

什么是数组

数组(Array)是有序的元素序列。 若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量/12713827)。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种形式。 这些有序排列的同类数据元素的集合称为数组。
数组是用于储存多个相同类型数据的集合。

举例——装备栏

【JAVA百炼成仙】元婴篇——藏在游戏中的数组

数组,元素和下标:

比如打王者荣耀时每个人都要出装备,每个人都有自己的装备栏。那么这个装备栏就是一个数组,里面的装备就是元素,装备放的位置就是下标。
也就是说每个下标都对应一个装备,下标是从0开始的,所以第一个装备对应的下标为0

声明数组

int类型

声明数组时固定数组长度,数组的长度是不变的。
两种声明方式,第一种声明时直接赋值。第二种声明时不赋值,但固定长度,虽然没有赋值但是会默认将全部元素赋值0。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //声明int类型数组并初始化赋值
        int[] a={1,2,3,4,5,};
        //声明数组设值数组长度,并初始化全为0
        int[] b=new int[10];
    }
}

String类型

这里与上面没什么区别也是两种声明方法。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //声明int类型数组并初始化赋值
        int[] a={1,2,3,4,5,};
        //声明数组设值数组长度,并初始化全为0
        int[] b=new int[10];
        //声明String类型数组并初始化赋值
        String[] d={"aa","bb","cc"};
        //声明数组固定长度,默认初始化全为0
        String[] c=new String[10];
    }
}

数组操作

遍历数组

遍历数组: 两种方法,for循环和for in 循环

for循环,这里我在数组中放了三个元素,也就是装备。循环输出,从下标为0的开始输出.
zb.length 是这个数组的大小

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       String[] zb={"冷静之靴","泣血之刃","名刀司命"};
        for (int i = 0; i < zb.length; i++) {
            System.out.println(zb[i]);
        }
    }
}

结果:
【JAVA百炼成仙】元婴篇——藏在游戏中的数组

for in循环,忘了这个循环怎么用的可以参考上一篇文章,金丹篇有详细介绍。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       String[] zb={"冷静之靴","泣血之刃","名刀司命"};
        for (String s : zb) {
            System.out.println(s);
        }
    }
}

二维数组

二维数组本质上是以数组作为数组元素的数组,即“数组的数组”,类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式]。二维数组又称为矩阵,行列数相等的矩阵称为方阵。对称矩阵a[i][j] = a[j][i],对角矩阵:n阶方阵主对角线外都是零元素。

二维数组就是一个普通一维数组中每个元素都是一个一维数组,组合起来就是二维数组。

【JAVA百炼成仙】元婴篇——藏在游戏中的数组

继续用之前的例子。每局游戏开始,一方的数据面板有个默认排序(显示装备,经济的那个面板)。每个人有一个装备栏,相当于是一个数组。那么信息面板上有五个装备栏(一方队伍),并且按默认顺序排列,也相当于一个数组。一个装备栏算一个元素,装备栏的位置就是下标。但是这个数组中的每个元素也是一个数组,所以数据面板就相当于是一个二维数组。

声明二维数组

声明二维数组的方法和声明数组没什么区别还是两种情况

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //声明二维数组并赋值
        int[][] a={{123},{456},{789}};
        //声明二维数组固定大小
        int[][] ns = new int[3][5];
    }
}

上面用王者荣耀介绍二维数组可能有些读者还有点迷,现在把上面那个例子用代码敲出来。

这里想不起来装备啥名了,后面三个人的装备我直接 复制了

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
          //五个人,每个人装备栏有三个装备。
        String[][] wzry=new String[5][3];
        //给第一个人买装备,就是给第一个数组赋值
        wzry[0][0]="宝石";
        wzry[0][1]="血刀";
        wzry[0][2]="金身";
        //给第二个人买装备,就是给第二个数组赋值
        wzry[1][0]="铁剑";
        wzry[1][1]="草鞋";
        wzry[1][2]="护甲";
        //给第三个人买装备,就是给第三个数组赋值
        wzry[2][0]="宝石";
        wzry[2][1]="血刀";
        wzry[2][2]="金身";
        //给第四个人买装备,就是给第四个数组赋值
        wzry[3][0]="宝石";
        wzry[3][1]="血刀";
        wzry[3][2]="金身";
        //给第五个人买装备,就是给第五个数组赋值
        wzry[4][0]="宝石";
        wzry[4][1]="血刀";
        wzry[4][2]="金身";
    }
}

现在来运行一下看看每个人的装备都有啥

//第三个人的第二个装备
        System.out.println("第三个人的第二个装备");
        System.out.println(wzry[2][1]);
        //第一个人的第三个装备
        System.out.println("第一个人的第三个装备");
        System.out.println(wzry[0][2]);
        //第五个人的全部装备
        System.out.println("第五个人的全部装备");
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(wzry[4][i]);
        }

结果:
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