目录
一、抽象类
1.1 抽象类概念:
1.2 抽象类特点
1.3 抽象类存在价值
二、接口
2.1 接口的概念
2.2 接口的特点
2.3 接口存在价值
三、接口和抽象类的关系
3.1 接口和抽象类相同点
3.2 接口和抽象类的区别
一、抽象类
关键字: abstract 是模棱两可的,似是而非的,无法给出具体明确的
1.1 抽象类概念:
- 一个方法无法给出具体明确的,该方法可以声明为抽象方法
- 拥有抽象类方法的类,叫做抽象类
1.2 抽象类特点
- 继承了抽象类的子类,要么对父类的抽象方法进行重写,要么自己也是抽象类
- 抽象类也可以拥有普通方法
- 抽象类不能创建对象
- 抽象类也有构造方法,但是是为了子类创建对象使用
1.3 抽象类存在价值
模板模式:由于抽象类既能拥有普通的方法,又有抽象的方法,这样,抽象类既能自己完成一些功能,又给子类提供无限的可能。
二、接口
关键字:interface
2.1 接口的概念
比抽象还抽象,或者说是一种特殊的抽象类
2.2 接口的特点
- 不能实例化
- 没有构造方法
- 方法默认public abstract修饰
- 变量默认public static final修饰
2.3 接口存在价值
- 定义了规则:一个类可以同时实现多个接口
- 拓展了程序
三、接口和抽象类的关系
3.1 接口和抽象类相同点
都是不断抽取出来的抽象概念
3.2 接口和抽象类的区别
- 接口是行为的抽象,是一种行为的规范,接口是like a 的关系;抽象是对类的抽象,是一种模板设计,抽象类是is a 的关系。
- 接口没有构造方法,而抽象类有构造方法,其方法一般给子类使用
- 接口只有定义,不能有方法的实现,java 1.8中可以定义default方法体,而抽象类可以有定义与实现,方法可在抽象类中实现。
- 抽象体现出了继承关系,继承只能单继承。接口提现出来了实现的关系,实现可以多实现。接口强调特定功能的实现,而抽象类强调所属关系。
- 接口成员变量默认为public static final,必须赋初值,不能被修改;其所有的成员方法都是public abstract的。抽象类中成员变量默认default,可在子类中被重新定义,也可被重新赋值;抽象方法被abstract修饰,不能被private、static、synchronized和native等修饰,必须以分号结尾,不带花括号。
注:JDK1.8中对接口增加了新的特性:
(1)默认方法(default method):JDK 1.8允许给接口添加非抽象的方法实现,但必须使用default关键字修饰;定义了default的方法可以不被实现子类所实现,但只能被实现子类的对象调用;如果子类实现了多个接口,并且这些接口包含一样的默认方法,则子类必须重写默认方法;(2)静态方法(static method):JDK 1.8中允许使用static关键字修饰一个方法,并提供实现,称为接口静态方法。接口静态方法只能通过接口调用(接口名.静态方法名)。
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