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目录
线程内容补充
1. 守护线程
2. 定时器
3. 实现线程的第三种方式:实现Callable接口
4. wait和notify(生产者和消费者模式)
结束语
线程内容补充
1、守护线程
2、定时器
3、实现线程的第三种方式:FutureTask方式,实现Callable接口。(JDK8新特性)
4、关于Object类中的wait和notify方法。(生产者和消费者模式)
1. 守护线程
(1)java语言中线程分为两大类:
一类是:用户线程
一类是:守护线程(后台线程),其中具有代表性的就是垃圾回收线程(守护线程)(2)守护线程的特点:
一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程只要结束,守护线程自动结束。
注意:主线程main方法是一个用户线程。(3)守护线程用在什么地方呢?
例如:每天00:00的时候系统数据自动备份。这个需要使用到定时器,并且我们可以将定时器设置为守护线程。 一直在那里看着,每到00:00的时候就备份一次。所有的用户线程
如果结束了,守护线程自动退出,没有必要进行数据备份了。
模拟守护线程
主线程用户线程结束;守护线程也会自动终止,即使死循环也不行!
例如:下面主线程main运行完,备份数据的线程也会自动终止
package com.bjpowernode.java.thread;
// 守护线程
public class ThreadTest014 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new BackThread();
t.setName("备份数据的线程");
// 启动线程之前,将线程设置为守护线程
t.setDaemon(true);
t.start();
// 主线程是用户线程
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class BackThread extends Thread{
public void run() {
int i = 0;
// 即使是死循环,但由于该线程是守护者,当用户线程结束,守护线程自动终止。
while(true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+ (++i));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2. 定时器
(1)定时器的作用: 间隔特定的时间,执行特定的程序。
例如:每周要进行银行账户的总账操作。
每天要进行数据的备份操作。
(2)在实际的开发中,每隔多久执行一段特定的程序,这种需求是很常见的,那么在java中其实可以采用多种方式实现:
1)可以使用sleep方法,睡眠,设置睡眠时间,每到这个时间点醒来,执行任务。这种方式是最原始的定时器。2)在java的类库中已经写好了一个定时器:java.util.Timer,可以直接拿来用。不过,这种方式在目前的开发中也很少用,因为现在有很多高级框架都是支持定时任务的。
3)在实际的开发中,目前使用较多的是Spring框架中提供的SpringTask框架,这个框架只要进行简单的配置,就可以完成定时器的任务。
(3)继承TimerTask类,创建Timer对象,调用schedule方法
timer.schedule(定时任务,第一次执行时间,间隔多久执行一次);
package com.bjpowernode.java.thread;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
// 使用定时器指定定时对象
public class ThreadTest15 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建定时器对象
Timer timer = new Timer();
// Timer timer = new Timer(true); // 守护进程的方式
// 指定定时任务
// timer.schedule(定时任务,第一次执行时间,间隔多久执行一次);
// 获取第一次执行时间
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyy-MM-dd HH:mm:ss");
Date firstTime = sdf.parse("2022-7-31 22:19:00");
timer.schedule(new logTimerTask(),firstTime,10*1000); // 间隔10秒执行一次
}
}
// 定时任务类,继承TimerTask
// 假设这是一个记录日志的定时任务
class logTimerTask extends TimerTask{ // TimerTask是一个抽象类
public void run() {
// 编写执行的定时任务
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyy-MM-dd HH:mm:ss");
String strTime = sdf.format(new Date());
System.out.println(strTime+":完成了一次数据备份");
}
}
3. 实现线程的第三种方式:实现Callable接口
(1)实现线程的第三种方式:实现Callable接口
优点:可以获取到线程的执行结果。
缺点:效率比较低,在获取t线程执行结果的时候,当前线程受阻塞,效率较低。(2)实现线程的第三种方式:实现Callable接口。(JDK8新特性)
这种方式实现的线程可以获取线程的返回值;之前讲解的那两种方式是无法获取线程返回值的,因为run方法返回void。思考:系统委派一个线程去执行一个任务,该线程执行完任务之后,可能会有一个执行结果,我们怎么能拿到这个执行结果呢?使用第三种方式:实现Callable接口
(3)这种方式执行效率较低,在获取返回值时有可能造成当前线程阻塞!
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
// 实现线程的第三种方式,实现callable接口
public class ThreadTest08 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//第一步:创建一个“未来任务类”
// 参数既可以传Runnable(没有返回值),也可以传Callable(有返回值)
FutureTask task = new FutureTask(new MyCallable()); // Callable接口实现类对象
// 创建线程对象
Thread t = new Thread(task);
// 启动线程
t.start();
// main方法是在主线程中,在主线程中,怎么获取t线程的返回值
// get()方法的执行会导致“当前线程阻塞”,要等拿到call()方法return的结果
Object obj = task.get();
System.out.println("线程执行结果:"+obj);
// main方法这里的程序要想执行必须等待get()方法的结束
// 而get()方法可能需要很久。因为get()方法是为了拿另一个线程的执行结果
// 另一个线程执行是需要时间的。
System.out.println("Hello World");
}
}
class MyCallable implements Callable{
// 重写call()方法,ctrl+O;
// call()方法就相当于run()方法,只不过run()方法有返回值
public Object call() throws Exception {
System.out.println("call method begin");
Thread.sleep(1000*10);
System.out.println("call method end");
int a = 10;
int b = 20;
return a+b; //自动装箱(返回的是Object类型,300结果会变成Integer)
}
}
/*执行结果:
call method begin
call method end
线程执行结果:30
Hello World
*/
采用匿名内部类的方式
package com.bjpowernode.java.thread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
// 采用匿名内部类的方式
public class ThreadTest16 {
public static void main(String[] args) throws Exception, InterruptedException {
// 匿名内部类的方式
FutureTask task = new FutureTask(new Callable() {
public Object call() throws Exception {
System.out.println("call method begin");
Thread.sleep(1000 * 10);
System.out.println("call method end!");
int a = 100;
int b = 200;
return a + b; //自动装箱(300结果变成Integer)
}
});
// 创建线程对象
Thread t = new Thread(task);
// 启动线程
t.start();
Object obj = task.get();
System.out.println(obj);
System.out.println("Hello World!");
}
}
4. wait和notify(生产者和消费者模式)
(1)关于Object类中的wait和notify方法(生产者和消费者模式)
T线程在o对象上活动,T线程是当前线程对象;当调用o.wait()方法后,当前线程进入等待状态。o.notify()方法的调用可以让正在o对象上等待的线程唤醒。例如:我走在大街上(对象o),有人要打我(线程T);我说“等会别打脸“(相当于调用了o.wait());“继续吧”(相当于调用了o.notify())
(2)wait和notify方法不是线程对象的方法,是java中任何一个java对象都有的方法,因为这两个方式是Object类中自带的。wait方法和notify方法不是通过线程对象调用!
(3)wait()方法作用
Object o = new Object(); o.wait();
表示:让正在o对象上活动的线程进入等待状态,无期限等待,直到被唤醒为止。o.wait();方法的调用,会让“当前线程(正在o对象上活动的线程)”进入等待状态。
(4)notify()方法作用
Object o = new Object(); o.notify();
表示:唤醒正在o对象上等待的线程。还有一个notifyAll()方法:这个方法是唤醒o对象上处于等待的所有线程。
生产者和消费者模式
生产者和消费者模式是为了专门解决某个特定需求的;
一个线程负责生产,一个线程负责消费;最终要达到生产和消费平衡
(1)使用wait方法和notify方法实现“生产者和消费者模式”
(2)什么是“生产者和消费者模式”?
生产线程负责生产,消费线程负责消费。
生产线程和消费线程要达到均衡。
这是一种特殊的业务需求,在这种特殊的情况下需要使用wait方法和notify方法。
(3)wait和notify方法不是线程对象的方法,是普通java对象都有的方法
(4)wait方法和notify方法建立在线程同步的基础之上;因为多线程要同时操作一个仓库。有线程安全问题。
(5)wait方法作用:o.wait()让正在o对象上活动的线程t进入等待状态,并且释放掉t线程之前占有的o对象的锁。
(6)notify方法作用:o.notify()让正在o对象上等待的线程唤醒,只是通知,不会释放o对象上之前占有的锁。
(7)模拟这样一个需求:
1)仓库我们采用List集合
2)List集合中假设只能存储1个元素
3)1个元素就表示仓库满了
4)如果List集合中元素个数是0,就表示仓库空了
5)保证List集合中永远都是最多存储1个元素6)必须做到这种效果:生产1个消费1个
package com.bjpowernode.java.thread;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ThreadTest17 {
public static void main(String[] args) {
// 创建1个仓库对象,共享的
List list = new ArrayList();
// 创建2个线程对象
Thread t1 = new Thread(new Producer(list));
Thread t2 = new Thread(new Consumer(list));
t1.setName("生产者线程");
t2.setName("消费者线程");
t1.start();
t2.start();
}
}
// 生产线程
class Producer implements Runnable{
// 仓库
private List list;
// 通过构造方法传过来
public Producer(List list) {
this.list = list;
}
public void run() {
// 一直生产(使用死循环)
while(true){
// 给仓库对象List加锁
synchronized (list){
if(list.size()>0){ // 大于0,说明仓库中已经有一个元素了
try {
// 当前线程进入等待状态,并且释放Producer之前占有的List集合的锁
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 如果仓库空,生产
Object obj = new Object();
list.add(obj);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+obj);
// 唤醒消费者进行消费
list.notify();
}
}
}
}
// 消费线程
class Consumer implements Runnable{
// 仓库
private List list;
// 通过构造方法传过来
public Consumer(List list) {
this.list = list;
}
public void run() {
// 一直消费
while(true){
synchronized (list){
if(list.size() == 0){
try {
// 仓库已经空了
// 消费者线程等待,释放掉List集合的锁
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 说明仓库中有数据,消费者进行消费
Object obj = list.remove(0);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+obj);
// 唤醒生产者生产
list.notify();
}
}
}
}
结束语
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