目录
1.继承
1.1为什么要继承?
1.2继承的概念
1.3 继承的语法
1.4 父类成员访问
1.4.1 子类中访问父类的成员变量
1.4.2 子类中访问父类的成员方法
1.5 super关键字
1.6 子类构造方法
1.7super和this
1.8继承关系上的执行顺序
1.9protected 关键字
1.11 final 关键字
1.12 继承与组合
1.继承
1.1为什么要继承?
java中使用类对现实世界中实体进行描述,类经过实例化之后的产物对象,则可以用来表示现实中的实体。但是现实世界一些事物可能存在关联,在设计程序时就需要考虑。
比如:猫和狗都是动物。
创建一个狗类:
//狗类
public class Dog {
String name;
int age;
float weight;
public void eat(){
System.out.println(name+"正在吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println(name+"正在睡觉");
}
public void Bark(){
System.out.println(name+"汪汪汪");
}
}
创建一个猫类
public class Cat {
String name;
int age;
float weight;
public void eat(){
System.out.println(name+"正在吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println(name+"正在睡觉");
}
public void mew(){
System.out.println(name+"喵喵喵");
}
}
我们会发现上述创建的狗类和猫类有很多相同的地方:它们都有名字,年龄,都会吃饭睡觉等等。我们能否将这些共性给抽取出来,实现代码的复用呢?
1.2继承的概念
允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称子类(派生类)。
狗和猫都是动物,我们就可以将共性的内容进行抽取,然后用继承的思想来达到共用。
和
Cat
都继承了
Animal
类,其中:
Animal
类称为父类
/
基类或超类,
Dog
和
Cat
可以称为
Animal
的 子类/
派生类,继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。
1.3 继承的语法
在Java中如果要表示类之间的继承关系,需要借助extends关键字
写一个Animal类作为父类:
public class Animal {
String name;
int age;
float weight;
public void eat(){
System.out.println(name+"正在吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println(name+"正在睡觉");
}
}
重写狗类:
public class Dog extends Animal {
public void Bark(){
System.out.println(name+"汪汪汪");
}
}
重写猫类:
public class Cat extends Animal {
public void mew(){
System.out.println(name+"喵喵喵");
}
}
可以发现我们重新写的狗类和猫类节省了大量的代码。
注意:
1. 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中
2. 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与父类的不同,否则就没有必要继承了
1.4 父类成员访问
1.4.1 子类中访问父类的成员变量
子类和父类不存在同名成员变量
public class Base {
int a;
int b;
}
public class Derived extends Base{
int c;
public void method(){
a = 10;
// 访问从父类中继承下来的a
b = 20; // 访问从父类中继承下来的b
c = 30; // 访问子类自己的c
}
}
2. 子类和父类成员变量同名
。
public class Base {
int a;
int b;
int c;
}
public class Derived extends Base {
int a; // 与父类中成员a同名,且类型相同
char b; // 与父类中成员b同名,但类型不同
public void method() {
a = 100; // 就近,访问子类自己的a
b = 101; // 就近原则访问子类自己的b
c = 102; // 子类没有c,访问的肯定是从父类继承下来的c
d = 103; // 编译失败,因为父类和子类都没有定义成员变量b
}
}
1.4.2 子类中访问父类的成员方法
public class Base {
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()");
}
}
public class Derived extends Base{
public void methodA(int a) {
System.out.println("Derived中的method(int)方法");
}
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),父类的无法访问到
}
}
1.5 super关键字
关键字:该关键字主要作用:在子类方法中访问父
类的成员
只能在非静态方法中使用
在子类方法中,访问父类的成员变量和方法
。
public class Base {
int a;
int b;
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()");
}
}
public class Derived extends Base {
int a;
// 与父类中成员变量同名且类型相同
char b; // 与父类中成员变量同名但类型不同
// 与父类中methodA()构成重载
public void methodA(int a) {
System.out.println("Derived中的method()方法");
}
// 与基类中methodB()构成重写
public void methodB() {
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC() { // 对于同名的成员变量,直接访问时,访问的都是子类的
a = 100; // 等价于: this.a = 100;
b = 101; // 等价于: this.b = 101;
// 注意:this是当前对象的引用 // 访问父类的成员变量时,需要借助super关键字
// super是获取到子类对象中从基类继承下来的部分
super.a = 200;
super.b = 201;
// 父类和子类中构成重载的方法,直接可以通过参数列表区分清访问父类还是子类方法
methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int) // 如果在子类中要访问重写的基类方法,则需要借助super关键字
methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodA(),基类的无法访问到
super.methodB(); // 访问父类的methodB()
}
}
1.6 子类构造方法
public class Base {
public Base(){
System.out.println("Base()");
}
}
子类
public class Derived extends Base{
public Derived() {
// super();
// 注意子类构造方法中默认会调用基类的无参构造方法:super(),
// 用户没有写时,编译器会自动添加,而且super()必须是子类构造方法中第一条语句,
// 并且只能出现一次
System.out.println("Derived()");
}
}
运行结果:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Derived d = new Derived();
}
}
先调用了public Base,后调用了Derived
子类对象中成员是有两部分组成的,父类继承下来的以及子类新增加的部分 。
。
1.7super和this
代码执行顺序:
class Person {
public String name;
public int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("构造方法执行");
}
{
System.out.println("实例代码块执行");
}
static {
System.out.println("静态代码块执行");
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person("zhangsan",10);
System.out.println("============================");
Person person2 = new Person("lisi",20);
}
}
1.8继承关系上的执行顺序
class Student extends Person{
public Student(String name,int age) {
super(name,age);
System.out.println("Student:构造方法执行");
}
{
System.out.println("Student:实例代码块执行");
}
static {
System.out.println("Student:静态代码块执行");
}
}
public class TestDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Student student1 = new Student("张三", 19);
System.out.println("===========================");
Student student2 = new Student("李四", 20);
}
}
执行结果:
1.9protected 关键字
中引入了访问限定符,主要限定:类或者类中成员能否在类外或者其 他包中被访问。
父类中不同访问权限的成员,在子类中的可见性又是什么样子的呢?
extend01包中
// extend01包中
public class B {
private int a;
protected int b;
public int c;
int d;
}
extend01包中的子类:
public class D extends B{
public void method(){
super.a = 10; // 编译报错,父类private成员在相同包子类中不可见
super.b = 20;// 父类中protected成员在相同包子类中可以直接访问
super.c = 30; // 父类中public成员在相同包子类中可以直接访问
super.d = 40; // 父类中默认访问权限修饰的成员在相同包子类中可以直接访问
}
}
extend02包中的子类:
public class C extends B {
public void method(){
super.a = 10; // 编译报错,父类中private成员在不同包子类中不可见
super.b = 20; // 父类中protected修饰的成员在不同包子类中可以直接访问
super.c = 30; // 父类中public修饰的成员在不同包子类中可以直接访问
super.d = 40; // 父类中默认访问权限修饰的成员在不同包子类中不能直接访问
}
}
extend02中的非子类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
C c = new C();
c.c = 10;// 父类中public成员在不同包其他类中可以直接访问
c.d = 20;// 报错:父类中protected成员在不同包其他类中不能直接访问
}
注意:父类中private成员变量虽然在子类中不能直接访问,但是也继承到子类中了
1.11 final 关键字
关键可以用来修饰变量、成员方法以及类。
修饰变量或字段,表示常量
(
即不能修改
)
final int a = 10;
a = 20; // 编译出错
修饰类:表示此类不能被继承
final public class Animal {
...
}
public class Bird extends Animal {
...
}// 编译出错
修饰方法:表示该方法不能被重写
1.12 继承与组合
,
组合也是一种表达类之间关系的方式
,
也是能够达到代码重用的效果。组合并没有涉及到特殊的语法 (诸如
extends
这样的关键字
),
仅仅是将一个类的实例作为另外一个类的字段。
is-a
的关系
,比如:狗是动物,猫是动物
has-a
的关系
,比如:汽车有轮胎,发动机,和车载系统等
// 轮胎类
class Tire{
// ...
}
// 发动机类
class Engine{
// ...
}
// 车载系统类
class VehicleSystem{
// ...
}
class Car{
private Tire tire; // 可以复用轮胎中的属性和方法
private Engine engine; // 可以复用发动机中的属性和方法
private VehicleSystem vs; // 可以复用车载系统中的属性和方法
// ...
}
// 奔驰是汽车
class Benz extend Car{
// 将汽车中包含的:轮胎、发送机、车载系统全部继承下来
}