本篇文章记录仿写一个el-bread组件细节,从而有助于大家更好理解饿了么ui对应组件具体工作细节。本文是elementui源码学习仿写系列的又一篇文章,后续空闲了会不断更新并仿写其他组件。源码在github上,大家可以拉下来,npm start运行跑起来,结合注释有助于更好的理解。github仓库地址如下:
https://github.com/shuirongsh...
什么是面包屑
直观来说,面包屑其实就相当于一个导航跳转的快捷操作方式。那么为什么这么叫呢?源自格林童话:
面包屑导航(BreadcrumbNavigation)这个概念来自童话故事“汉赛尔和格莱特”,当汉赛尔和格莱特穿过森林时,不小心迷路了,但是他们发现沿途走过的地方都撒下了面包屑,让这些面包屑来帮助他们找到回家的路。所以,面包屑导航的作用是告诉访问者他们在网站中的位置以及如何返回。
源自百度百科:https://baike.baidu.com/item/...
组件需求分析
关于bread
面包屑组件,主要是用于展示当前页面所在的层级位置,告知用户在哪里
,且能够点击面包屑做路由跳转(返回),我们分析一下面包屑组件的需求,大致有以下:
-
面包屑分隔内容需求
- 默认分隔内容,比如饿了么UI的面包屑导航默认就是以 斜杠
/
分隔的 - 如果我们觉得默认分隔斜杠
/
不好看,也可自己传递分隔内容,比如以>>
分隔
- 默认分隔内容,比如饿了么UI的面包屑导航默认就是以 斜杠
-
跳转功能需求
- 比如push跳转,即:
this.$route.push(...)
- 或者replace跳转,即:
this.$route.replace(...)
- 比如push跳转,即:
整理来说,这两个需求都是挺简单的,不过我们再看下方封装的代码之前需要复习一下组件中用到的知识:provide和inject
provide、inject的知识点复习
一言以蔽之:祖先组件provide提供数据,后代组件(包含子组件)inject接收数据
关于provide
和inject
我们可以这样的类比理解:
- 父传子,是父组件使用
冒号:绑定传递
,子组件使用props接收数据
- 而祖先传后代,祖先使用
provide绑定传递
(提供),后代使用inject接收数据
(注入)
只说文字,有点不太直观,所以我们看一下下面这个案例就理解了
小案例
此案例是分为三个组件,分别是one组件、two组件、three组价,one组件是two组件的父组件、two组件是three组件的父组件。即关系为:one、two、three三个组件构成了爷、父、子这样关系的祖先组件和后代组件
one组件中有name和age两个字段的数据,需要提供到two组件和three组件中使用
案例代码图示分析
案例效果图
理解了这个小案例,再看下方的代码会更好明晰思路
为甚要提到provide
和inject
呢?因为在封装面包屑组件的时候,官方是分为两个组件,el-breadcrumb
和el-breadcrumb-item
;在el-breadcrumb
组件中使用到了provide
提供默认分隔内容斜杠/
和分隔内容的图标class类名
给后代组件el-breadcrumb-item
使用。
接下来我们看一下仿写封装的组件代码
封装代码
封装的效果图
使用组件的代码
类似官方的面包屑组件代码,这里我们也用两个面包屑组件代码,为:my-bread
组件和my-bread-item
组件(祖先后代关系)
<template>
<div>
<my-divider content-position="left">默认颜文字分隔</my-divider>
<my-bread>
<my-bread-item>外层</my-bread-item>
<my-bread-item>中层</my-bread-item>
<my-bread-item>内层</my-bread-item>
</my-bread>
<my-divider content-position="left">自定义分隔内容</my-divider>
<my-bread customDivide=">">
<my-bread-item>外层</my-bread-item>
<my-bread-item>中层</my-bread-item>
<my-bread-item>内层</my-bread-item>
</my-bread>
<my-divider content-position="left">使用饿了么UI的图标做分隔</my-divider>
<my-bread elementIconClassDivide="el-icon-wind-power">
<my-bread-item>外层</my-bread-item>
<my-bread-item>中层</my-bread-item>
<my-bread-item>内层</my-bread-item>
</my-bread>
<my-divider content-position="left">可跳转</my-divider>
<my-bread elementIconClassDivide="el-icon-location-outline">
<my-bread-item :to="{ path: '/myTag' }">myTag跳转</my-bread-item>
<my-bread-item replace :to="{ path: '/myBadge' }">myBadge跳转(replace)</my-bread-item>
<my-bread-item>当下</my-bread-item>
</my-bread>
</div>
</template>
my-bread组件代码
<template>
<div class="breadWrap">
<slot></slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "myBread",
props: {
// 使用饿了么UI的图标icon类名进行分隔
elementIconClassDivide: {
type: String,
default: "",
},
// 自定义分隔内容,用户填写什么,就以什么为分隔
customDivide: {
type: String,
default: "→_→", // 如这里,默认以颜文字为默认分隔。饿了么是斜杠默认分隔/
},
},
/**
* 父组件provide注入一个自身实例this给到子组件myBreadItem,方便子组件访问
* 父组件的分隔内容变量defaultDivide或customDivide或elementIconClassDivide
* 因为子组件需要去渲染出对应的分隔内容是啥
*
* 其实这里不使用provide注入的方式也是可以的。子组件myBreadItem访问父组件myBread
* 也可以使用this.$parent.defaultDivide这样的形式去访问父组件的数据内容。不过
* 这里只是做一个分隔内容的展示,不牵涉到响应式数据处理,所以使用provide更优雅
* */
provide() {
return {
fatherInstance: this, // 提供自身实例,方便子组件使用,子组件需inject声明注入接收使用
};
},
};
</script>
<style lang="less" scoped>
.breadWrap {
font-size: 14px;
// 第一个面包屑的文字加粗
/deep/ .breadItem:first-child .breadItemWords {
font-weight: 700;
}
// 最后一个面包屑的小图标隐藏
/deep/ .breadItem:last-child .breadItemDivide {
display: none;
}
}
</style>
my-bread-item组件代码
<template>
<div class="breadItem">
<!-- 面包屑文字部分(点击文字跳转) -->
<span ref="link" :class="['breadItemWords', to ? 'isLink' : '']">
<slot></slot>
</span>
<!-- 面包屑图标部分 -->
<!-- 使用饿了么UI的图标做分隔 -->
<i
v-if="elementIconClassDivide"
class="breadItemDivide"
:class="elementIconClassDivide"
></i>
<!-- 自定义分隔 二者只留一个即可 -->
<span v-else class="breadItemDivide">{{ customDivide }}</span>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "myBreadItem",
inject: ["fatherInstance"], // 要声明接受以后才能使用,注意名字要和父组件provide的保持一致
props: {
// 跳转的path
to: {},
// 默认不做replace跳转
replace: {
type: Boolean,
default: false,
},
},
data() {
return {
elementIconClassDivide: "", // 使用饿了么图标做分隔的类名
customDivide: "", // 自定义分隔内容
};
},
mounted() {
/**
* 先祖组件provide提供数据,后代组件inject注入接受数据(可以inject多个实例,故为数组)
* 这里是以父子组件为例,子组件访问父组件的值(也可考虑使用this.$parent.xxx方式)
*
* 渲染分隔符
* */
// console.log(
// "父组件提供数据,子组件注入自身以后便可访问",
// this.fatherInstance
// );
// 访问并再存一份去使用,从而渲染分隔内容
this.elementIconClassDivide = this.fatherInstance.elementIconClassDivide;
this.customDivide = this.fatherInstance.customDivide;
/**
* 跳转功能
* */
// 获取组件实例
const link = this.$refs.link;
// 绑定监听点击,点击跳转
link.addEventListener("click", (_) => {
// 没有传递to就不做跳转
if (!this.to) return;
// 当replace为true的时候,才做replace跳转(默认还是push跳转)
this.replace ? this.$router.replace(this.to) : this.$router.push(this.to);
});
},
};
</script>
<style lang="less" scoped>
.breadItem {
display: inline-block;
.breadItemWords { font-weight: 400; }
.isLink { font-weight: 700; }
.isLink:hover { color: #409eff; cursor: pointer; }
.breadItemDivide { margin: 0 8px; color: #999; }
}
</style>
总结
个人愚见provide
和inject
主要使用的场景还是组件封装这一块,貌似在业务代码中使用的少