简介
GridView是一个网格化的布局,如果在填充的过程中子组件超出了展示的范围的时候,那么GridView会自动滚动。
因为这个滚动的特性,所以GridView是一个非常好用的Widget。今天我们一起来探索一下GridView这个layout组件的秘密。
GridView详解
GridView是一个可滚动的view,也就是ScrollView,事实上GridView继承自BoxScrollView:
class GridView extends BoxScrollView
而它的父类BoxScrollView,则是继承自ScrollView:
abstract class BoxScrollView extends ScrollView
可以看到BoxScrollView是一个抽象类,它有两个子类,分别是今天我们要讲的GridView和下期要讲的ListView。
这两个组件的区别是GridView是一个2D的布局,而ListView是一个线性layout的布局。
作为BoxScrollView的子类,GridView需要实现buildChildLayout方法如下所示:
@override
Widget buildChildLayout(BuildContext context) {
return SliverGrid(
delegate: childrenDelegate,
gridDelegate: gridDelegate,
);
}
这里GridView返回了一个SliverGrid,这个SliverGrid中有两个属性,分别是childrenDelegate和gridDelegate。
其中gridDelegate是一个SliverGridDelegate的实例,用来控制子组件在GridView中的布局。
childrenDelegate是一个SliverChildDelegate的实例,用来生成GridView中的子组件。
这两个属性在GridView的构造函数中有使用,我们接下来会详细进行讲解。
GridView的构造函数
GridView有很多个构造函数,首先是包含所有参数的全参数构造函数:
GridView({
Key? key,
Axis scrollDirection = Axis.vertical,
bool reverse = false,
ScrollController? controller,
bool? primary,
ScrollPhysics? physics,
bool shrinkWrap = false,
EdgeInsetsGeometry? padding,
required this.gridDelegate,
bool addAutomaticKeepAlives = true,
bool addRepaintBoundaries = true,
bool addSemanticIndexes = true,
double? cacheExtent,
List<Widget> children = const <Widget>[],
int? semanticChildCount,
DragStartBehavior dragStartBehavior = DragStartBehavior.start,
Clip clipBehavior = Clip.hardEdge,
ScrollViewKeyboardDismissBehavior keyboardDismissBehavior = ScrollViewKeyboardDismissBehavior.manual,
String? restorationId,
})
在这个构造函数中,需要传入自定义的gridDelegate,所以在构造函数中gridDelegate是required状态:
required this.gridDelegate
上面提到了GridView中的两个自定义属性,还有一个是childrenDelegate,这个属性是根据传入的其他参数构造而成的,如下所示:
childrenDelegate = SliverChildListDelegate(
children,
addAutomaticKeepAlives: addAutomaticKeepAlives,
addRepaintBoundaries: addRepaintBoundaries,
addSemanticIndexes: addSemanticIndexes,
),
另外一个GridView的构造函数叫做GridView.builder,这个构造函数和默认的构造函数的区别在于childrenDelegate的实现不同,我们来看下GridView.builder中childrenDelegate的实现:
childrenDelegate = SliverChildBuilderDelegate(
itemBuilder,
childCount: itemCount,
addAutomaticKeepAlives: addAutomaticKeepAlives,
addRepaintBoundaries: addRepaintBoundaries,
addSemanticIndexes: addSemanticIndexes,
),
对比发现,GridView.builder中的childrenDelegate多了两个参数,分别是itemBuilder和itemCount。
那么这个两个参数是做什么用的呢?
考虑一下一个有很多chil的GridView,为了提升GridView的展示性能,我们不可能一下取出所有的child元素进行构建,而是会在滚动中进行动态创建和绘制,而这里的itemCount就是child的最大容量。
而itemBuilder就是一个动态创建child的创建器,从而满足了动态创建child的需求。
接下来的构造函数叫做GridView.custom,因为叫做custom,所以这个构造函数的SliverGridDelegate和SliverChildDelegate都是可以自定义的,也就是说这两个参数都可以从外部传入,所以这两个参数都是必须的:
required this.gridDelegate,
required this.childrenDelegate
GirdView还有一个构造函数叫做GridView.count,这里的count是指GridView可以指定cross axis中可以包含的组件个数,所以这里的gridDelegate使用的是一个SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount:
gridDelegate = SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: crossAxisCount,
mainAxisSpacing: mainAxisSpacing,
crossAxisSpacing: crossAxisSpacing,
childAspectRatio: childAspectRatio,
),
可以设置crossAxisCount的值。
最后一个GridView的构造函数叫做GridView.extent,它和count的构造函数很类似,不过extent提供的是一个maximum cross-axis extent,而不是一个固定的count值,所以这里的gridDelegate是一个SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent对象:
gridDelegate = SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent(
maxCrossAxisExtent: maxCrossAxisExtent,
mainAxisSpacing: mainAxisSpacing,
crossAxisSpacing: crossAxisSpacing,
childAspectRatio: childAspectRatio,
),
怎么理解呢?举个例子,如果GirdView是竖向滚动的,并且它的width是400 pixels,如果这个时候maxCrossAxisExtent被设置为120,那么一行只能有三列。我们可以通过调整maxCrossAxisExtent的值,来调整view的展示情况。
我们可以根据需要来选择对应的构造函数,从而满足我们不同的需求。
GridView的使用
有了GridView的构造函数,GridView使用起来就很简单了。
比如我们动态创建一个包含image的child,组成一个gridView:
class GridViewApp extends StatelessWidget{
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GridView.extent(
maxCrossAxisExtent: 100,
padding: const EdgeInsets.all(4),
mainAxisSpacing: 4,
crossAxisSpacing: 4,
children: buildChild(10));
}
这里的buildChild用来生成一个包含Widget的list,如下所示:
List<Widget> buildChild(int number) {
return List.generate(
number, (i) => Container(
child: Image.asset('images/head.jpg')));
}
最后将构造的GridViewApp放到Scaffold的body中运行:
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: GridViewApp(),
),
);
}
最后我们可以得到下面的图像:
这里我们使用的是GridView.extent构造函数,大家可以自行尝试其他的构造函数。
总结
GridView是一个我们在日常工作中经常会使用的组件,希望大家能够熟练掌握。
本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git