CommonJS模块(下面简称 cjs) 是为Node.js打包JavaScript代码的原始方法。使用 require 和 exports(module.exports的简写) 语句定义模块。
ECMAScript模块(下面简称 esm)是ecma262标准下封装的JavaScript代码重用的官方标准格式。使用 import 和export 语句定义模块。
-cjs只有在node.js环境使用。
-esm在node.js和浏览器环境都可以使用
1、commonjs
在node.js中,每个文件都被视为一个单独的模块。模块的局部变量是私有的,只有exports出去的变量,才能被外界访问。
默认情况下,node.js会将以下情形视为 cjs模块:
- 扩展名为.cjs的文件;
- 扩展名为.js的文件,且离自己最近的package.json文件包含一个顶级字段“type”,其值为“commonjs”;
- 扩展名为.js的文件,且离自己最近的package.json文件不包含一个顶级字段“type”(建议明确指定 type值,而不是不定义);
- 扩展名不为.mjs, .cjs, .json, .node, .js的文件,且离自己最近的package.json文件包含一个顶级字段“type”,其值为“module”,但是这些文件通过require引入。
调用require()时,始终使用cjs模块加载器,
require采用同步方式加载,可以在代码的任意位置使用。
由于require()的同步特性,无法使用它加载ECMAScript模块文件。尝试这样做将抛出ERR_REQUIRE_ESM错误。请改用import()。
要获取调用require()时将加载的确切文件名,请使用require.resolve()函数。
1)、对于一个文件,导出的是对象的引用。如果内部的属性变化了,外部也会变化。
2)、对于再次引入同一个文件,如果文件名一模一样,则从缓存里面取
3)、还有种方式,要使模块多次执行代码,请导出函数并调用该函数。
导出一个原始值
//child.js
var counter = 3;
function incCounter() {
counter++;
}
module.exports = {
counter: counter,
incCounter: incCounter,
};
//parent.js
let child = require('./child.js')
console.log(child.counter); // 3
child.incCounter();
console.log(child.counter); // 3没变
导出一个对象
//child.js
var obj = {
counter:3
};
function incCounter() {
obj.counter++;
}
module.exports = {
obj: obj,
incCounter: incCounter,
};
//parent.js
let child = require('./child.js')
console.log(child.obj.counter); // 3
test.incCounter();
console.log(child.obj.counter); // 4 变了
导出一个对象,多个文件,会从缓存里获取
//child.js
var obj = {
counter:3
};
function incCounter() {
obj.counter++;
}
module.exports = {
obj: obj,
incCounter: incCounter,
};
//parent.js
let child = require('./child.js')
let child1 = require('./child.js')
console.log(child.obj.counter); // 3
test.incCounter();
console.log(child.obj.counter); // 4 变了
console.log(child1.obj.counter); // 4 变了
如果require加载的是个文件夹,那么node.js默认会尝试加载 index.js 或者 index.node
动态导入
import() 既支持cjs,又支持 esm
import('./lib.js').then((res)=>{
//res.default
})
2、es module
调用 import()时,始终使用esm模块加载器,
默认情况下,node.js会将以下情形视为 esm 模块:
扩展名为 .mjs 的文件;
扩展名为.js的文件,且离自己最近的package.json文件包含一个顶级字段“type”,其值为“module”;
1)、对于一个文件,导出的是对象的引用。如果内部的属性变化了,外部也会变化。
2)、对于再次引入同一个文件,如果文件名一模一样,则从缓存里面取。如果文件名加了query,则重新加载文件,不会缓存里取
3)、还有种方式,要使模块多次执行代码,请导出函数并调用该函数。
单次导入,导入基本类型
//child.mjs
var counter = 3;
function incCounter() {
counter++;
}
export default {
counter: counter,
incCounter: incCounter,
};
//index.mjs
import child from "./lib.mjs";
console.log(child.counter); // 3
child.incCounter();
console.log(child.counter); // 3没变
多次导入,导入引用类型
//child.mjs
var obj = {
counter: 3,
};
function incCounter() {
obj.counter++;
}
export default {
obj: obj,
incCounter: incCounter,
};
//index.mjs
import child from "./lib.mjs";
import child1 from "./lib.mjs"; //从缓存里面取
console.log(child.obj.counter); // 3
child.incCounter();
console.log(child.obj.counter); // 4变了
console.log(child1.obj.counter); // 4变了,拿的缓存里的
多次导入,避免缓存
//child.mjs
var obj = {
counter: 3,
};
function incCounter() {
obj.counter++;
}
export default {
obj: obj,
incCounter: incCounter,
};
//index.mjs
import child from "./lib.mjs?time=1";
import child1 from "./lib.mjs?time=2"; //增加query避免缓存
console.log(child.obj.counter); // 3
child.incCounter();
console.log(child.obj.counter); // 4变了
console.log(child1.obj.counter); // 3没变,重新加载的文件
import.meta.url
当前文件文件模块的 url地址。
import { readFileSync } from 'node:fs';
const buffer = readFileSync(new URL('./data.proto', import.meta.url));
import.meta.resolve 实验功能
await import.meta.resolve('./dep', import.meta.url);
const dependencyAsset = await import.meta.resolve('component-lib/asset.css');
在esm中使用 require
import { createRequire } from 'node:module';
const require = createRequire(import.meta.url);
// sibling-module.js is a CommonJS module.
const siblingModule = require('./sibling-module');
注意: 从node.js v16以后,使用node内置核心模块都采用node:xx, 比如 node:fs,它和fs的区别是,不能被require缓存,而fs能被缓存,可以查看 v16 changeLog-issue
const path = require('node:path'); //不被缓存
const path = require('path'); //可以被缓存
3、esm模块与cjs模块之间的差异
- esm使用import/export, 而cjs使用require/exports
- cjs可以使用 __filename 或者 __dirname, 而esm不行,esm只能使用 import.meta.url
- esm不支持本机模块。 ith module.createRequire() or process.dlopen.
- cjs使用 require.resolve, 而esm使用new URL(), import.meta.resolve
- cjs可以通过环境变量指定的路径,去查找本机上对应位置的模块,而esm不行,
- cjs 是在运行时确定,而esm则在静态编译时确定。
- cjs可以同步执行,esm不行
共同点:模块导出的都是引用。