超全面的权限系统设计方案!

2年前 (2022) 程序员胖胖胖虎阿
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前言

权限管理是所有后台系统的都会涉及的一个重要组成部分,主要目的是对不同的人访问资源进行权限的控制,避免因权限控制缺失或操作不当引发的风险问题,如操作错误,隐私数据泄露等问题。

目前在公司负责权限这块, 所以对权限这块的设计比较熟悉, 公司采用微服务架构, 权限系统自然就独立出来了, 其他业务系统包括商品中心, 订单中心, 用户中心, 仓库系统, 小程序, 多个 APP 等十几个系统和终端。

1. 权限模型

迄今为止最为普及的权限设计模型是 RBAC 模型, 基于角色的访问控制(Role-Based Access Control)

1.1 RBAC0 模型

RBAC0 模型如下:

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这是权限最基础也是最核心的模型, 它包括用户 / 角色 / 权限, 其中用户和角色是多对多的关系, 角色和权限也是多对多的关系。
用户是发起操作的主体, 按类型分可分为 2B 和 2C 用户, 可以是后台管理系统的用户, 可以是 OA 系统的内部员工, 也可以是面向 C 端的用户, 比如阿里云的用户。
角色起到了桥梁的作用, 连接了用户和权限的关系, 每个角色可以关联多个权限, 同时一个用户关联多个角色, 那么这个用户就有了多个角色的多个权限。
有人会问了为什么用户不直接关联权限呢?在用户基数小的系统, 比如 20 个人的小系统,管理员可以直接把用户和权限关联,工作量并不大,选择一个用户勾选下需要的权限就完事了。
但是在实际企业系统中,用户基数比较大, 其中很多人的权限都是一样的,就是个普通访问权限,如果管理员给 100 人甚至更多授权, 工作量巨大。
这就引入了 "角色 (Role)" 概念, 一个角色可以与多个用户关联, 管理员只需要把该角色赋予用户, 那么用户就有了该角色下的所有权限, 这样设计既提升了效率, 也有很大的拓展性。
  • 权限

是用户可以访问的资源, 包括页面权限, 操作权限, 数据权限:

  • 页面权限:

即用户登录系统可以看到的页面, 由菜单来控制, 菜单包括一级菜单和二级菜单, 只要用户有一级和二级菜单的权限, 那么用户就可以访问页面

  • 操作权限:

即页面的功能按钮,包括查看, 新增, 修改, 删除, 审核等,用户点击删除按钮时,后台会校验用户角色下的所有权限是否包含该删除权限。如果是, 就可以进行下一步操作, 反之提示无权限。

有的系统要求 "可见即可操作", 意思是如果页面上能够看到操作按钮, 那么用户就可以操作, 要实现此需求, 这里就需要前端来配合, 前端开发把用户的权限信息缓存, 在页面判断用户是否包含此权限, 如果有, 就显示该按钮, 如果没有, 就隐藏该按钮。

某种程度上提升了用户体验, 但是在实际场景可自行选择是否需要这样做

  • 数据权限:

数据权限就是用户在同一页面看到的数据是不同的,比如财务部只能看到其部门下的用户数据,采购部只看采购部的数据。

在一些大型的公司,全国有很多城市和分公司,比如杭州用户登录系统只能看到杭州的数据,上海用户只能看到上海的数据,解决方案一般是把数据和具体的组织架构关联起来。

举个例子, 再给用户授权的时候, 用户选择某个角色同时绑定组织如财务部或者合肥分公司, 那么该用户就有了该角色下财务部或合肥分公司下的的数据权限。

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以上是 RBAC 的核心设计及模型分析, 此模型也叫做 RBAC0, 而基于核心概念之上, RBAC 还提供了扩展模式。包括 RBAC1,RBAC2,RBAC3 模型。下面介绍这三种类型。

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1.2 RBAC1 模型

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此模型引入了角色继承 (Hierarchical Role) 概念,即角色具有上下级的关系,角色间的继承关系可分为一般继承关系和受限继承关系。

一般继承关系仅要求角色继承关系是一个绝对偏序关系,允许角色间的多继承。

而受限继承关系则进一步要求角色继承关系是一个树结构,实现角色间的单继承。这种设计可以给角色分组和分层,一定程度简化了权限管理工作。

1.3 RBAC2 模型

基于核心模型的基础上,进行了角色的约束控制,RBAC2 模型中添加了责任分离关系。

其规定了权限被赋予角色时,或角色被赋予用户时,以及当用户在某一时刻激活一个角色时所应遵循的强制性规则。

责任分离包括静态责任分离和动态责任分离。主要包括以下约束:

  • 互斥角色:

同一用户只能分配到一组互斥角色集合中至多一个角色,支持责任分离的原则。

互斥角色是指各自权限互相制约的两个角色。比如财务部有会计和审核员两个角色, 他们是互斥角色, 那么用户不能同时拥有这两个角色, 体现了职责分离原则

  • 基数约束:

一个角色被分配的用户数量受限;一个用户可拥有的角色数目受限;同样一个角色对应的访问权限数目也应受限,以控制高级权限在系统中的分配

  • 先决条件角色:

即用户想获得某上级角色, 必须先获得其下一级的角色

1.4 RBAC3 模型

即最全面的权限管理, 它是基于 RBAC0,将 RBAC1 和 RBAC2 进行了整合。

1.5 用户组

当平台用户基数增大,角色类型增多时,而且有一部分人具有相同的属性,比如财务部的所有员工,如果直接给用户分配角色,管理员的工作量就会很大。

如果把相同属性的用户归类到某用户组,那么管理员直接给用户组分配角色,用户组里的每个用户即可拥有该角色,以后其他用户加入用户组后,即可自动获取用户组的所有角色,退出用户组,同时也撤销了用户组下的角色,无须管理员手动管理角色。

根据用户组是否有上下级关系, 可以分为有上下级的用户组和普通用户组:

  • 具有上下级关系的用户组:

最典型的例子就是部门和职位,可能多数人没有把部门职位和用户组关联起来吧。

当然用户组是可以拓展的,部门和职位常用于内部的管理系统,如果是面向 C 端的系统。

比如淘宝网的商家,商家自身也有一套组织架构,比如采购部,销售部,客服部,后勤部等,有些人拥有客服权限,有些人拥有上架权限等等,所以用户组是可以拓展的

  • 普通用户组:

即没有上下级关系,和组织架构,职位都没有关系,也就是说可以跨部门,跨职位。

举个例子,某电商后台管理系统,有拼团活动管理角色,我们可以设置一个拼团用户组,该组可以包括研发部的后台开发人员,运营部的运营人员,采购部的人员等等。

每个公司都会涉及到到组织和职位, 下面就重点介绍这两个。

1.5.1 组织

常见的组织架构如下图:

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我们可以把组织与角色进行关联,用户加入组织后,就会自动获得该组织的全部角色,无须管理员手动授予,大大减少工作量,同时用户在调岗时,只需调整组织,角色即可批量调整。

组织的另外一个作用是控制数据权限, 把角色关联到组织, 那么该角色只能看到该组织下的数据权限。

1.5.2 职位

假设财务部的职位如下图:

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每个组织部门下都会有多个职位,比如财务部有总监,会计,出纳等职位,虽然都在同一部门,但是每个职位的权限是不同的,职位高的拥有更多的权限。

总监拥有所有权限,会计和出纳拥有部分权限。特殊情况下, 一个人可能身兼多职。

1.6 含有组织 / 职位 / 用户组的模型

根据以上场景, 新的权限模型就可以设计出来了, 如下图:

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根据系统的复杂度不同, 其中的多对多关系和一对一关系可能会有变化

1、在单系统且用户类型单一的情况下,用户和组织是一对一关系,组织和职位是一对多关系,用户和职位是一对一关系,组织和角色是一对一关系,职位和角色是一对一关系,用户和用户组是多对对关系,用户组和角色是一对一关系,当然这些关系也可以根据具体业务进行调整。

模型设计并不是死的, 如果小系统不需要用户组, 这块是可以去掉的。

2、分布式系统且用户类型单一的情况下,到这里权限系统就会变得很复杂,这里就要引入了一个 "系统" 概念。

3、此时系统架构是个分布式系统,权限系统独立出来,负责所有的系统的权限控制,其他业务系统比如商品中心,订单中心,用户中心,每个系统都有自己的角色和权限,那么权限系统就可以配置其他系统的角色和权限。

4、分布式系统且用户类型多个的情况下,比如淘宝网,它的用户类型包括内部用户,商家,普通用户,内部用户登录多个后台管理系统,商家登录商家中心,这些做权限控制,如果你作为架构师,该如何来设计呢? 大神可以在评论区留言交流哦!

2. 授权流程

授权即给用户授予角色, 按流程可分为手动授权和审批授权。权限中心可同时配置这两种, 可提高授权的灵活性。

  • 手动授权: 

管理员登录权限中心为用户授权,根据在哪个页面授权分为两种方式:给用户添加角色,给角色添加用户。

给用户添加角色就是在用户管理页面,点击某个用户去授予角色,可以一次为用户添加多个角色;给角色添加用户就是在角色管理页面,点击某个角色,选择多个用户,实现了给批量用户授予角色的目的。

  • 审批授权:

即用户申请某个职位角色,那么用户通过 OA 流程申请该角色,然后由上级审批,该用户即可拥有该角色,不需要系统管理员手动授予。

3. 表结构

有了上述的权限模型, 设计表结构就不难了, 下面是多系统下的表结构, 简单设计下, 主要提供思路: 

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4. 权限框架

  • Apache Shrio

  • Spring Security

在项目中可以采用其中一种框架, 它们的优缺点以及如何使用会在后面的文章中详细介绍。

5. 结语

权限系统可以说是整个系统中最基础,同时也可以很复杂的,在实际项目中,会遇到多个系统,多个用户类型,多个使用场景,这就需要具体问题具体分析,但最核心的 RBAC 模型是不变的, 我们可以在其基础上进行扩展来满足需求。

作者:iceblow

链接:www.cnblogs.com/iceblow/p/11121362.html


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版权声明:程序员胖胖胖虎阿 发表于 2022年11月11日 下午7:48。
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