我是HullQin,公众号线下聚会游戏的作者(欢迎关注公众号,发送加微信,交个朋友),转发本文前需获得作者HullQin授权。我独立开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏,不收费没广告。还开发了《Dice Crush》参加Game Jam 2022。喜欢可以关注我 HullQin 噢~我有空了会分享做游戏的相关技术。
背景
这篇文章,我讲了如何实现自适应屏幕宽度的canvas:《如何实现响应式canvas?保持canvas比例?教你让canvas自适应屏幕宽度!》,其中canvas的缩放依赖了transform
这个CSS属性。
transform
是指针对元素做一些2D/3D转换,本文讲解相关注意事项。
它在dom元素占据的位置,是变换前的形状和大小
transform
的很多变换,都会修改dom元素的形状。
我们知道,transform
只能作用于盒子模型的元素上,通常我们接触的都是盒子模型,例如display: block
。
而这些元素,初始都是矩形,并且很正(是横平竖直的矩形)。
变换后,可能经过了旋转、拉伸,可能就变成了歪歪的平行四边形。
而transform变换后,该元素在dom中所占据的位置,是不会变换的!
也就是说,如果被transform变换的元素A,如果它后面有其它元素B,那么不管你咋变换A,B的位置是不会受影响的。这样DOM渲染效率就会高。
想想,为什么这么设计?
设想这样的情景:transform可以结合动画使用。如果你放了一个一直在旋转的矩形,那么它在y轴撑开的高度每时每刻都在改变,让它后面所有元素随着动画改变y坐标的话,就需要修改太多次了,严重影响性能。因此,transform变换后,元素在dom中所占据的位置,是不会变换的。
参考例子:
码上掘金
它的展示效果,会覆盖在其它元素上,无论其它元素z-index多大
参考例子:
码上掘金
这是因为 层叠上下文 (Stacking Context),当你给一个元素设定了transform
属性,它就是“高人一等”,会覆盖在其它没有transform
元素的上面,无论其它元素的z-index
有多大。
文档中的层叠上下文由满足以下任意一个条件的元素形成:
- 文档根元素(
<html>
); position
值为absolute
(绝对定位)或relative
(相对定位)且z-index
值不为auto
的元素;position
值为fixed
(固定定位)或sticky
(粘滞定位)的元素(沾滞定位适配所有移动设备上的浏览器,但老的桌面浏览器不支持);- flex (
flex
) 容器的子元素,且z-index
值不为auto
; - grid (
grid
) 容器的子元素,且z-index
值不为auto
; opacity
属性值小于1
的元素(参见 the specification for opacity);mix-blend-mode
属性值不为normal
的元素;-
以下任意属性值不为
none
的元素:transform
filter
backdrop-filter
perspective
clip-path
mask
/mask-image
/mask-border
isolation
属性值为isolate
的元素;will-change
值设定了任一属性而该属性在 non-initial 值时会创建层叠上下文的元素(参考这篇文章);contain
属性值为layout
、paint
或包含它们其中之一的合成值(比如contain: strict
、contain: content
)的元素。
放缩、旋转等涉及「中心点」的变换,默认选元素正中心为「中心点」,可通过transform-origin修改
例如scale
,默认是以中心来放大缩小的。也就是说,放缩前后:中心点位置不变。
通常针对scale
,我们会习惯设置transform-origin
为top
或者top left
,分别是以顶部中间为中心、以左上角为中心。
易踩坑的点: 0.5px分割线
如果你希望实现0.5px的分割线,并且这个分割线是用div实现的。你可能这么写:
<div class="divider"></div>
.divider {
height: 1px;
transform: scaleY(0.5);
background-color: gray;
}
但这样不对,因为它只是UI展示了0.5px高度,其实它依然是占据了1px的高度(参考第一点注意事项)。分割线跟其下方的其它元素的距离会有0.25px的误差(参考第三点注意事项)。
所以你最好这么写0.5px的分割线:
.divider {
height: 1px;
transform: scaleY(0.5);
transform-origin: top;
margin-bottom: -0.5px;
background-color: gray;
}
但凡你是个追求极致的人,或者你的设计师是个追求极致的人,都容易发现这0.5px的误差。不要被坑啦!如果你有收获,麻烦点个免费的赞噢,感谢!
写在最后
我是HullQin,公众号线下聚会游戏的作者(欢迎关注公众号,发送加微信,交个朋友),转发本文前需获得作者HullQin授权。我独立开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏,不收费没广告。还开发了《Dice Crush》参加Game Jam 2022。喜欢可以关注我 HullQin 噢~我有空了会分享做游戏的相关技术。
转载请注明:[CSS入门到进阶] 用transform后z-index失效了?总结transform的注意事项! | 胖虎的工具箱-编程导航