线程创建、start、run
一、创建线程方式
java创建线程的方式,主要有三种:类Thread、接口Runnable、接口Callable。
1、Thread和Runnable进行比较
他们之间的区别
1、实现Runnable的类更具有健壮性,避免了单继承的局限。
2、Runnable更容易实现资源共享,能多个线程同时处理一个资源。
不过对于共享数据而言,使用继承Thread,同样可以实现多线程同时处理同一个资源。
(1)像网上常写的这种方式当然不能实现共享资源了,因为你已经new了多个对象,每个对象之前当然不共享数据
class PrintNum extends Thread{ public void run(){ //子线程执行的代码 for(int i = 1;i <= 100;i++){ if(i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } } } public class TestThread { public static void main(String[] args) { PrintNum p1 = new PrintNum("线程1"); PrintNum p2 = new PrintNum("线程2"); p1.start(); p2.start(); } }
(2)但如果你只new一个对象,难道不能实现多线程吗?其实也是可以的,看如下代码:
public class TicketThread extends Thread{ private int ticket = 10; public void run(){ for(int i =0;i<10;i++){ //首先主要这个this关键字代表当前对象,而下面因为我只new了TicketThread t1 = new TicketThread();一个对象 //所以这个锁是没有问题,但如果new多个的话用this锁同样会失效,为了安全我们可以用TicketThread.class synchronized (this){ if(this.ticket>0){ try { Thread.sleep(100); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票---->"+(this.ticket--)); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }} public static void main(String[] arg){ TicketThread t1 = new TicketThread(); new Thread(t1,"线程1").start(); new Thread(t1,"线程2").start(); //经常看到晚上说thread不能共享资源,这个用例子说明thread同样可以共享资源。 //为什么它也能共享呢?因为Thread本来就是实现了Runnable,包含Runnable的功能是很正常。 } }
2、Runnable和Callable区别
两者最大的不同点是:
(1)实现Callable接口的任务线程能返回执行结果;而实现Runnable接口的任务线程不能返回结果;
(2)Callable接口的call()方法允许抛出异常;而Runnable接口的run()方法的异常只能在内部消化,不能继续上抛;
举一个Callable获得返回值小案例
public class CallableImpl implements Callable<String> { public CallableImpl(String acceptStr) { this.acceptStr = acceptStr; } private String acceptStr;
//Callable是重写call方法 @Override public String call() throws Exception { // 任务阻塞 1 秒 Thread.sleep(1000); return this.acceptStr + " append some chars and return it!"; } public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//Callable对象实现线程,需要先把对象放入FutureTask对象中,再把FutureTask对象放入Thread对象中 Callable<String> callable = new CallableImpl("my callable test!"); FutureTask<String> task = new FutureTask<>(callable); long beginTime = System.currentTimeMillis(); // 创建线程 new Thread(task).start(); // 调用get()阻塞主线程,反之,线程不会阻塞 String result = task.get(); long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("hello : " + result); System.out.println("cast : " + (endTime - beginTime) / 1000 + " second!"); } } /** * 运行结果 * hello : my callable test! append some chars and return it! * cast : 1 second! */
二、操作线程方法
有关生命周期相关的方法,放在下一篇文章中,写,这篇主要讲start()和run()方法
1、start() :它的作用是启动一个新线程。
通过start()方法来启动的新线程,处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行相应线程的run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,run方法运行结束,此线程随即终止。
2、run():就和普通的成员方法一样,可以被重复调用。
如果直接调用run方法,并不会启动新线程!程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行。
3、start和run区别
(1) start() 可以启动一个新线程,run()不能。
(2) start()不能被重复调用,run()可以。
(3)start()中的run代码可以不执行完就继续执行下面的代码,即进行了线程切换。直接调用run方法必须等待其代码全部执行完才能继续执行下面的代码。
(4)start() 实现了多线程,run()没有实现多线程。
4、getName和setName
用来得到或者设置线程名称。
5、getPriority和setPriority
用来获取和设置线程优先级。
6、setDaemon和isDaemon
设置是否为守护线程。
想太多,做太少,中间的落差就是烦恼。想没有烦恼,要么别想,要么多做。少校【7】