蓝色字体
,选择“标星公众号”
一、屏幕内容的捕获
navigator.mediaDevices.getDisplayMedia()
async function startCapture(displayMediaOptions) {
let captureStream = null;
try {
captureStream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(displayMediaOptions);
} catch(err) {
console.error("Error: " + err);
}
return captureStream;
}
function startCapture(displayMediaOptions) {
let captureStream = null;
return navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(displayMediaOptions)
.catch(err => { console.error("Error:" + err); return null; });
}
可以共享当前屏幕,也可以共享其他的应用窗口和浏览器的其他标签页。
我们在上面的实现中可以看到, 传递给startCapture函数的参数为displayMediaOptions。
这个参数是用于配置返回数据流的。
数据形式如下:
const displayMediaOptions = {
video: {
cursor: "never"
audio: false,
logicalSurface: false,
};
const gdmOptions = {
video: {
cursor: "always" // 始终显示鼠标信息
},
audio 配置信息是可选的
audio: {
echoCancellation: true,
noiseSuppression: true,
sampleRate: 44100
}
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Screen Record</title>
<link rel="stylesheet" href="./css/index.css">
</head>
<body>
<p>This example shows you the contents of the selected part of your display.
Click the Start Capture button to begin.</p>
<p><button id="start">Start Capture</button> <button id="stop">Stop Capture</button></p>
<video id="video" autoplay></video>
<br>
<strong>Log:</strong>
<br>
<pre id="log"></pre>
<script src="./js/index.js"></script>
</body>
</html>
#video {
border: 1px solid #999;
width: 98%;
max-width: 860px;
}
.error {
color: red;
}
.warn {
color: orange;
}
.info {
color: darkgreen;
}
const videoElem = document.getElementById("video");
const logElem = document.getElementById("log");
const startElem = document.getElementById("start");
const stopElem = document.getElementById("stop");
const displayMediaOptions = {
video: {
cursor: "never"
},
audio: false
};
startElem.addEventListener("click", function(evt) {
startCapture();
}, false);
stopElem.addEventListener("click", function(evt) {
stopCapture();
}, false);
console.log = msg => logElem.innerHTML += `${msg}<br>`;
console.error = msg => logElem.innerHTML += `<span class="error">${msg}</span><br>`;
console.warn = msg => logElem.innerHTML += `<span class="warn">${msg}<span><br>`;
console.info = msg => logElem.innerHTML += `<span class="info">${msg}</span><br>`;
async function startCapture() {
logElem.innerHTML = "";
try {
videoElem.srcObject = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(displayMediaOptions);
dumpOptionsInfo();
} catch(err) {
console.error("Error: " + err);
}
}
function stopCapture(evt) {
let tracks = videoElem.srcObject.getTracks();
tracks.forEach(track => track.stop());
videoElem.srcObject = null;
}
function dumpOptionsInfo() {
const videoTrack = videoElem.srcObject.getVideoTracks()[0];
console.info("Track settings:");
console.info(JSON.stringify(videoTrack.getSettings(), null, 2));
console.info("Track constraints:");
console.info(JSON.stringify(videoTrack.getConstraints(), null, 2));
}
这个例子只是调取接口获取到当前分享屏幕的数据流,并通过video的形式显示出来。我们在拿到数据流信息这个,可以把这些信息上传到服务器,生成相应的视频文件。也可以结合websocket之类的处理方式,实现实时的屏幕共享功能。
基于 Spring Boot 的 Restful 风格实现增删改查
在看
本文分享自微信公众号 - Java后端(web_resource)。
如有侵权,请联系 support@oschina.cn 删除。
本文参与“OSC源创计划”,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。
相关文章
暂无评论...