spring aop原理

2年前 (2022) 程序员胖胖胖虎阿
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最近进行了一波面试,面试官问我项目中AOP的具体应用,面试的时候我只知道AOP是面向切面编程,动态代理方式实现的,可以用在登录验证、事务和日志上,但具体代码怎么写的,说的那真的是云里雾里,回家猛补了一下AOP。

spring aop原理

一、AOP的基本概念

1、什么是AOP?

AOP(Aspect Oriented Programming)称为面向切面编程,在程序开发中主要用来解决一些系统层面上的问题,比如日志,事务,权限等等,Struts2的拦截器设计就是基于AOP的思想,是个比较经典的例子。

在不改变原有逻辑的基础上,增加了一些额外的功能。代理也是这个功能,读写分离也是用AOP来实现的。

2、AOP与OOP

AOP可以说是OOP(Object Oriented Programming,面向对象编程)的补充和完善。OOP引入封装、继承、多态等概念来建立一种对象层次结构,用于模拟公共行为的一个集合。不过OOP允许开发者定义纵向的关系,但并不适合定义横向的关系,例如日志功能。日志代码往往横向地散布在所有对象层次中,而与它对应的对象的核心功能毫无关系。对于其他类型的代码,如安全性、异常处理和透明的持续性也都是如此,这种散布在各处的无关的代码被称为横切(cross cutting),在OOP设计中,它导致了大量代码的重复,而不利于各个模块的重用。

3、AOP

AOP技术恰恰相反,它利用一种称为“切面”的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用的模块,并将其命名为“Aspect”,即切面。所谓“切面”,简单说就是那些与业务无关,却被业务模块所共同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块之间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。

使用“横切”技术,AOP把软件系统分为两个部分:核心关注点和横切关注点。业务处理的主要流程是核心关注点,与之关系不大的部分是横切关注点。横切关注点的一个特点是,他们经常发生在核心关注点的多出,而各处基本相似,比如权限认证、日志、事务。AOP的作用在于分离系统中的各种关注点,将核心关注点和横切关注点分离开来。

spring aop原理

二、AOP的相关概念

1、横切关注点

对哪些方法进行拦截,拦截后怎么处理,这些关注点称之为横切关注点;

2、Aspect(切面)

通常是一个类,里面可以定义切入点和通知。

3、JoinPoint(连接点)

程序执行过程中明确的点,一般是方法的调用,被拦截到的点。因为Spring只支持方法类型的连接点,所以在Spring中连接点指的就是被拦截到的方法,实际上连接点还可以是字段或者构造器。

4、Advice(通知)

AOP在特定的切入点上执行的增强处理,有before(前置)、after(后置)、afterReturning(最终)、afterThrowing(异常)、around(环绕)。

5、Pointcut(切入点)

带有通知的连接点,在程序中主要体现在书写切入点表达式。

6、weave(织入)

将切面应用到目标对象并导致代理对象创建的过程。

7、introduction(引入)

在不修改代码的前提下,引入可以在运行期为类动态地增加一些方法或字段。

8、AOP代理(AOP Proxy)

AOP框架创建的对象,代理就是目标对象的加强。Spring中的AOP代理可以是JDK动态代理,也可以是CGLIB代理,前者基于接口,后者基于子类。

9、目标对象(Target Object)

包含连接点的对象,也被称作被通知或被代理对象,POJO。

三、Advice通知类型介绍

1、@Before

在目标方法被调用之前做增强处理,@Before只需要指定切入点表达式即可。

2、@After

在目标方法完成之后做增强,无论目标方法是否成功完成,@After可以指定一个切入点表达式。

3、@AfterReturning

在目标方法正常完成后做增强,@AfterReturning除了指定切入点表达式外,还可以指定一个返回值形参名returning,代表目标方法的返回值。

4、@AfterThrowing

主要用来处理程序中未处理的异常,@AfterThrowing除了指定切入点表达式外,还可以指定一个throwing的返回值形参名,可以通过该形参名来访问目标方法中所抛出的异常对象。

5、@Around

环绕通知,在目标方法完成前后做增强处理,环绕通知是最重要的通知类型,像事务、日志等都是环绕通知,注意编程中的核心ProceedingJoinPoint。

四、AOP的使用场景

1、Authentication 权限

2、Caching 缓存

3、Context passing 内容传递

4、Error handling 错误处理

5、Lazy loading 懒加载

6、Debugging  调试

7、logging, tracing, profiling and monitoring 记录跟踪 优化 校准

8、Performance optimization 性能优化

9、Persistence  持久化

10、Resource pooling 资源池

11、Synchronization 同步

12、Transactions 事务

今天就先到这吧,以后回来重构!

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版权声明:程序员胖胖胖虎阿 发表于 2022年9月10日 上午4:48。
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