Java学习
- 内部类
-
- 概念
- 分类
- 成员内部类的定义
- 成员内部类的使用
- 内部类的同名变量访问
- 局部内部类的定义与使用
- 局部内部类的final问题
- 匿名内部类
- 匿名内部类注意事项
- 类作为成员变量类型
- 接口作为成员变量类型
- 接口作为方法的参数或返回值
内部类
概念
如果一个事物的内部包含另一个事物,那么这就是一个类内部包含另一个类。
例如:身体和心脏的关系。又如:汽车和发动机的关系。
分类
1.成员内部类
2.局部内部类(包含匿名内部类)
成员内部类的定义
成员内部类定义格式:
修饰符 class 外部类名称{
修饰符 class 内部类名称{
//...
}
//...
}
注意:内用外,随意访问;外用内,需要内部类对象。
举例配合理解:
成员内部类的使用
如何使用成员内部类?
有两种方式:
1.间接方式:在外部类的方法当中,使用内部类;然后main只是调用外部类的方法。
2.直接方式,公式:
类名称 对象名 = new 类名称();
【外部类名称.内部类名称 对象名 = new 外部类名称().new 内部类名称();】
举例配合理解:
内部类的同名变量访问
局部内部类的定义与使用
举例配合理解:
局部内部类的final问题
匿名内部类
如果接口的实现类(或者是父类的子类)只需要使用唯一的一次, 那么这种情况下就可以省略掉该类的定义,而改为使用【匿名内部类】。
说白了就是想用一个接口,就必须有个实现类,在覆盖重写里面的抽象方法,而如果匿名内部类,那么就不需要实现类,直接在主方法里面new接口,补上大括号,重写抽象方法即可。
匿名内部类的定义格式:
接口名称 对象名 = new 接口名称(){ //覆盖重写所有抽象方法};
小细节:注意大括号后面要有分号,不要忘记。
举例配合理解:
匿名内部类注意事项
学习匿名内部类主要是让大家以后在阅读别人代码的时候,能够理解。并不代表以后都要这样写。因为匿名内部类有两个缺点:
缺点1:太复杂,太乱,可读性差。
缺点2:类没有名字,以后想重复使用,不能用。
类作为成员变量类型
代码举例:
public class Weapon {
private String code; //武器的代号
public Weapon() {
}
public Weapon(String code) {
this.code = code;
}
public String getCode() {
return code;
}
public void setCode(String code) {
this.code = code;
}
}
public class Hero {
private String name; //英雄名字
private int age; //年龄
private Weapon weapon; //武器 类作为成员变量类型
public Hero() {
}
public Hero(String name, int age, Weapon weapon) {
this.name = name;
this.age = age;
this.weapon = weapon;
}
public void attack(){
//age 和 name, 可以直接往里面拼,但是weapon是一个对象,它是一个类,需要get它里面的代号(一定要把code拿出来,在往里面拼)
System.out.println("年龄为"+age+"的"+name+"正在用"+weapon.getCode()+"疯狂杀敌,渐渐的杀红眼!!");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Weapon getWeapon() {
return weapon;
}
public void setWeapon(Weapon weapon) {
this.weapon = weapon;
}
}
public class 主方法 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个英雄角色
Hero hero = new Hero();
//为英雄起一个名字,并且设置年龄
hero.setName("飞飞");
hero.setAge(20);
//创建一个武器对象
Weapon weapon= new Weapon("七星剑");
//为英雄配备武器
hero.setWeapon(weapon);
hero.attack(); //调用attack方法
}
}
执行结果:年龄为20的飞飞正在用七星剑疯狂杀敌,渐渐的杀红眼!!
接口作为成员变量类型
接口作为方法的参数或返回值
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