首先明确一点就是Go语言是静态语言,意味着对于变量的使用来说,必须先进行声明之后才可以使用。
变量的声明方法
通用的变量声明格式如下:
这里和kotlin的变量声明方式有点类似, 比如都是把变量类型放在变量名后面,只不过,kotlin多一个“:”符号以及“;”分号,在之前的Go入门系列中我们提到Go编码中可以省略尾部的分号的。
如下是Kotlin变量通用声明格式:
/*
关键字 变量类型
↓ ↓ */
var price: Int = 100; /*
↑ ↑
变量名 变量值 */
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Go语言还提供了变量声明块(block)的语法形式,可以用一个 var 关键字将多个变量声明放在一起,示例如下
var (
a int = 110
b int8 = 8
s string = "hello world"
c rune = 'D' // Go中字符类型
t bool = true
)
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以及在一行中声明多个变量,如下格式
var a, b, c int = 1, 2, 3
等价于:
var a int = 1
var b int = 2
var c int = 3
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变量类型初值
与此同时,Go为开发者更好的使用,提供了两种“语法糖”
- 省略类型信息的声明:
Go开发中支持省略类型信息,由go语言自动根据右边变量初值自动推导出变量类型,并赋予变量初值对应的默认类型。
示例如下, 会自动推导出b的类型为int.
var b = 8
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如果不想使用默认类型,可以通过如下方式显示的设置所需类型。
var b = int32(13)
复制代码 - 短变量声明:
使用短变量声明时,我们甚至可以省去var关键字以及类型信息,它的标准范式是“varName := initExpression”。
a := 16
b := 'A'
c := "hello world"
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变量的分类
包级变量
在包级别可见的变量。如果是导出变量(大写字母开头),那么这个包级变量也可以被视为全局变量。
包级变量只能使用带有 var 关键字的变量声明形式,不能使用短变量声明形式。
也就是只能使用var b int = 100这种声明形式, 而不能使用b := 100 这种形式。
声明并初始化
var varName = initExpression
// 多变量
var (
a = 13
b = int32(17)
f = float32(3.14)
)
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声明但延迟初始化。
对于声明后不显示初始化的变量,可以通过如下形式进行声明。
var a int32
var b float64
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就近原则
我们尽可能在靠近第一次使用变量的位置声明这个变量。
局部变量
Go函数或方法体内声明的变量,仅在函数或方法体内可见,这种在编程语言通用的概念。
声明但延迟初始化的局部变量,使用通用方式, 和包级变量一样。
var a string
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对于声明且显式初始化的局部变量,建议使用短变量声明形式
a := 100
b := "hello world"
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