Golang实现多存储驱动设计SDK

2年前 (2022) 程序员胖胖胖虎阿
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本文已收录编程学习笔记。涵盖PHP、JavaScript、Linux、Golang、MySQL、Redis和开源工具等等相关内容。

认识Gocache

Gocache是一个基于Go语言编写的多存储驱动的缓存扩展组件。它为您带来了许多缓存数据的功能。

支持功能

多个缓存驱动存储:支持内存、redis或您自定义存储驱动。支持如下功能:

✅链式缓存:使用具有优先级顺序的多个缓存(例如,内存然后回退到redis共享缓存)。

✅可加载缓存:允许您调用回调函数将数据放回缓存中。

✅指标缓存,可让您存储有关缓存使用情况的指标(命中、未命中、设置成功、设置错误……)。

✅自动编组/解组缓存值作为结构的编组器。

✅在存储中定义默认值并在设置数据时覆盖它们。

✅通过过期时间和/或使用标签缓存失效。

✅泛型的使用。

默认情况下,Gocache支持如下几种缓存驱动:

  1. 内存 (bigcache) (allegro/bigcache)。
  2. 内存 (ristretto) (dgraph-io/ristretto)。
  3. 内存 (go-cache) (patrickmn/go-cache)。
  4. 内存缓存(bradfitz/memcache)。
  5. Redis (go-redis/redis)。
  6. 空闲缓存(coocood/freecache)。
  7. Pegasus ( apache/incubator-pegasus )基准测试。

开发缘由

在作者的官网博客中提到这样的几句话:

当我开始在 GraphQL Go 项目上实现缓存时,它已经有一个内存缓存,它使用了一个具有简单 API 的小库,但也使用了另一个内存缓存库来使用具有不同库和 API 的批处理模式加载数据,做同样的事情:缓存项目。后来,我们还有一个需求:除了这个内存缓存之外,我们还想使用 Redis 添加一层分布式缓存,主要是为了避免我们的新 Kubernetes pod 在将新版本的应用程序投入生产时出现空缓存。

因此,作者想到是时候拥有一个统一的API来管理多个缓存存储:内存、redis、memcache 或任何你想要的。

如何使用

安装

要开始使用最新版本的 go-cache,您可以使用以下命令:

go get github.com/eko/gocache/v3

为避免尝试导入库时出现任何错误,请使用以下导入语句:

import (
    "github.com/eko/gocache/v3/cache"
    "github.com/eko/gocache/v3/store"
)

如果您遇到任何错误,请务必运行go mod tidy以清理您的 go.mod 文件。

存储适配器

首先,当您要缓存项目时,您必须选择要缓存项目的位置:在内存中?在共享的 redis 或 memcache 中?或者可能在另一个存储中。目前,Gocache 实现了以下存储:

  1. BigCache:内存中的存储。
  2. Ristretto : DGraph 提供的另一个内存存储。
  3. Memcache:基于 bradfitz/gomemcache 客户端库的 memcache 存储。
  4. Redis:基于 go-redis/redis 客户端库的 redis 存储。
    所有这些商店都实现了一个非常简单的 API,它遵循以下接口:

    type StoreInterface interface {
     Get(key interface{}) (interface{}, error)
     Set(key interface{}, value interface{}, options *Options) error
     Delete(key interface{}) error
     Invalidate(options InvalidateOptions) error
     Clear() error
     GetType() string
    }

    此接口代表您可以在商店中执行的所有操作,并且每个操作都调用客户端库中的必要方法。所有这些存储都有不同的配置,具体取决于您要使用的客户端库,例如,初始化 Memcache 存储:

    store := store.NewMemcache(
     memcache.New("10.0.0.1:11211", "10.0.0.2:11211", "10.0.0.3:11212"),
     &store.Options{
         Expiration: 10*time.Second,
     },
    )

    然后,必须将初始化的存储传递给缓存对象构造函数。

缓存适配器

一个缓存接口来统治它们。缓存接口与存储接口完全相同,因为基本上,缓存将对存储执行操作:

type CacheInterface interface {
    Get(key interface{}) (interface{}, error)
    Set(key, object interface{}, options *store.Options) error
    Delete(key interface{}) error
    Invalidate(options store.InvalidateOptions) error
    Clear() error
    GetType() string
}

使用这个界面,我可以对缓存项执行所有必要的操作:设置、获取、删除、无效数据、清除所有缓存和另一个方法 (GetType),它可以让我知道当前缓存项是什么,很有用在某些情况下。

从这个接口开始,实现的缓存类型如下:

Cache:允许操作来自给定存储的数据的基本缓存。

Chain:一个特殊的缓存适配器,允许链接多个缓存(可能是因为你有一个内存缓存,一个redis缓存等......)。

Loadable: 一个特殊的缓存适配器,允许指定一种回调函数,如果过期或失效,自动将数据重新加载到缓存中。

Metric:一个特殊的缓存适配器,允许存储有关缓存数据的指标:设置、获取、失效、成功与否的项目数。
当所有这些缓存都实现相同的接口并且可以相互包装时,美妙之处就出现了:一个指标缓存可以采用一个可加载的缓存,该缓存可以采用一个可以采用多个缓存的链式缓存。

下面是一个简单的 Memcache 示例:

memcacheStore := store.NewMemcache(
    memcache.New("10.0.0.1:11211", "10.0.0.2:11211", "10.0.0.3:11212"),
    &store.Options{
        Expiration: 10*time.Second,
    },
)

cacheManager := cache.New(memcacheStore)
err := cacheManager.Set("my-key", []byte("my-value"), &cache.Options{
    Expiration: 15*time.Second, // Override default value of 10 seconds defined in the store
})
if err != nil {
    panic(err)
}

value := cacheManager.Get("my-key")

cacheManager.Delete("my-key")

cacheManager.Clear() 
// Clears the entire cache, in case you want to flush all cache

现在,假设您想要一个链式缓存,其中包含一个内存 Ristretto 存储和一个分布式 Redis 存储作为后备,并带有一个 marshaller 和指标作为结果:

// Initialize Ristretto cache and Redis client
ristrettoCache, err := ristretto.NewCache(&ristretto.Config{NumCounters: 1000, MaxCost: 100, BufferItems: 64})
if err != nil {
    panic(err)
}

redisClient := redis.NewClient(&redis.Options{Addr: "127.0.0.1:6379"})

// Initialize stores
ristrettoStore := store.NewRistretto(ristrettoCache, nil)
redisStore := store.NewRedis(redisClient, &cache.Options{Expiration: 5*time.Second})

// Initialize Prometheus metrics
promMetrics := metrics.NewPrometheus("my-amazing-app")

// Initialize chained cache
cacheManager := cache.NewMetric(promMetrics, cache.NewChain(
    cache.New(ristrettoStore),
    cache.New(redisStore),
))

// Initializes a marshaler
marshal := marshaler.New(cacheManager)

key := BookQuery{Slug: "my-test-amazing-book"}
value := Book{ID: 1, Name: "My test amazing book", Slug: "my-test-amazing-book"}

// Set the value in cache using given key
err = marshal.Set(key, value)
if err != nil {
    panic(err)
}

returnedValue, err := marshal.Get(key, new(Book))
if err != nil {
    panic(err)
}

// Then, do what you want with the value

我们还没有谈到 Marshaler,但它是 Gocache 的另一个功能:我们提供了一项服务来帮助您自动编组/解组您的对象从/到您的存储。

这在使用 struct 对象作为键而不是内存存储时很有用,因为您必须将对象转换为字节。

所有这些功能:带有内存和 redis 的链式缓存、Prometheus 指标和封送处理程序只需大约 20 行代码即可完成。

编写自己的缓存或存储

如果您想实现自己的专有缓存,也很容易做到。这是一个简单的示例,以防您想要记录在缓存中完成的每个操作(这不是一个好主意,但很好,这是一个简单的 todo 示例):

package customcache

import (
    "log"

    "github.com/eko/gocache/cache"
    "github.com/eko/gocache/store"
)

const LoggableType = "loggable"

type LoggableCache struct {
    cache cache.CacheInterface
}

func NewLoggable(cache cache.CacheInterface) *LoggableCache {
    return &LoggableCache{
        cache: cache,
    }
}

func (c *LoggableCache) Get(key interface{}) (interface{}, error) {
    log.Print("Get some data...")
    return c.cache.Get(key)
}

func (c *LoggableCache) Set(key, object interface{}, options *store.Options) error {
    log.Print("Set some data...")
    return c.cache.Set(key, object, options)
}

func (c *LoggableCache) Delete(key interface{}) error {
    log.Print("Delete some data...")
    return c.cache.Delete(key)
}

func (c *LoggableCache) Invalidate(options store.InvalidateOptions) error {
    log.Print("Invalidate some data...")
    return c.cache.Invalidate(options)
}

func (c *LoggableCache) Clear() error {
    log.Print("Clear some data...")
    return c.cache.Clear()
}

func (c *LoggableCache) GetType() string {
    return LoggableType
}

同样,您也可以实现自定义存储。如果您认为其他人可以使您的缓存或存储实现受益,请不要犹豫,打开拉取请求并直接为项目做出贡献,以便我们一起讨论您的想法并带来更强大的缓存库。

压缩

生成模拟测试数据:

go get github.com/golang/mock/mockgen
make mocks

测试套件可以运行:

make test # run unit test
make benchmark-store # run benchmark test

Golang实现多存储驱动设计SDK

版权声明:程序员胖胖胖虎阿 发表于 2022年9月21日 上午6:56。
转载请注明:Golang实现多存储驱动设计SDK | 胖虎的工具箱-编程导航

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