C#代码设置系统钩子

系统钩子

曾经有一段时间特别迷恋外挂程序,因此有所了解,但仅限于皮毛,由于缺乏的知识太多就放弃了,最近有个私活需要用到钩子,所以重行来研究一番,其实也谈不上研究,我是一个C#程序员,本来就没有多少系统的知识(并不是每个C#程序员都是这样),使用win32 api对我来说还是有些困难的,所以不能给出多么高深的讲解,这里仅限于我是如何使用C#调用win32 api来实现系统钩子的。

什么是钩子

我不觉得自己能说清楚什么是钩子,所以我推荐大家看一些 钩子简介

项目需求:

实现一个程序来禁用所有鼠标按键,禁用任务管理器,禁用注册表等。

涉及Win32 API

  1. SetWindowsHookEx (参考)
  2. UnhookWindowsHookEx (参考)

代码实现

  1. 要使用钩子首先我们得有一个钩子

    我的钩子代码

    //定义个委托类型,因为设置钩子的时候需要这种类型的委托实现
    private delegate int HookProc(int nCode,IntPtr wparam,ref IntPtr lparam);
    
    //实现HookProc委托签名的方法
    private static int HookProcCallback(int nCode, IntPtr wparam, ref IntPtr lparam)
    {
        //这里可以进行消息的过滤,返回0时所有的消息都不会进入下一个钩子
        return 0;
    }
    
  2. 设置钩子到系统的钩子链中

    SetWindowsHookEx的定义的参数:

    1. 钩子的类型,即它处理的消息类型(比如:键盘钩子,鼠标钩子,Shell钩子等)
    2. 钩子回调函数,即接收的消息由谁处理
    3. 需要钩子拦截的程序句柄,0/null为当前进程/模块,
    4. 是否为全局钩子,如果为0则与所有线程关联,即全局钩子;否则,这个线程一定属性上一个参数对应的进程/模块

    设置钩子代码

    //定义一个钩子实例
    var hookProc = new HookProc(HookProcCallback);
    //设置钩子
    hKeyboardHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, proc, null, 0);
    if(hkeyboardHook!=IntPtr.Zero){
        //设置成功
    }
    

完整代码

public class Hook
{
    // 设置钩子
    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    public static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook, HookHandlerDelegate lpfn, IntPtr hmod, uint dwThreadID);

    // 卸载钩子 
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr idHook);

    // 获取模块句柄
    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    public static extern IntPtr GetModuleHandle(String modulename);
    public const int WM_KEYDOWN = 0x0100;
    public const int WH_KEYBOARD_LL = 13;
    public const int WM_SYSKEYDOWN = 0x0104;
    public struct KBDLLHOOKSTRUCT
    {
        public int vkCode;
        public int scanCode;
        public int flags;
        public int time;
        public int dwExtraInfo;
    }
    public delegate int HookHandlerDelegate(int nCode, IntPtr wparam, ref KBDLLHOOKSTRUCT lparam);
    //钩子回掉委托实例
    private static HookHandlerDelegate proc;
    //钩子句柄
    private static IntPtr hKeyboardHook;

    private static int HookCallback(int nCode, IntPtr wparam, ref KBDLLHOOKSTRUCT lparam)
    {
        if (
            nCode >= 0
            &&
            (wparam == (IntPtr)WM_KEYDOWN
            ||
            wparam == (IntPtr)WM_SYSKEYDOWN)
            )
        {
            if (lparam.vkCode == 91 || lparam.vkCode == 164 || lparam.vkCode == 9 || lparam.vkCode == 115)
            {
                return 1;
            }
            else
            {
                return 0;
            }
        }
        return 0;
    }

    public static void HookStart()
    {
        if (hKeyboardHook == IntPtr.Zero)
        {
            // 创建HookProc实例 
            proc = new HookHandlerDelegate(HookCallback);
            using (Process curPro = Process.GetCurrentProcess())
            using (ProcessModule curMod = curPro.MainModule)
            {
                //定义全局钩子 
                hKeyboardHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, proc,GetModuleHandle(curMod.FileName), 0);
            }

            if (hKeyboardHook == IntPtr.Zero)
            {
                HookStop();
                throw new Exception("钩子设置失败");
            }
        }

    }

    public static void HookStop()
    {
        bool retKeyboard = true;
        if (hKeyboardHook != IntPtr.Zero)
        {
            retKeyboard = UnhookWindowsHookEx(hKeyboardHook);
            hKeyboardHook = IntPtr.Zero;
        }
        if (!(retKeyboard)) throw new Exception("卸载钩子失败");

    }
}

版权声明:程序员胖胖胖虎阿 发表于 2022年8月29日 下午5:08。
转载请注明:C#代码设置系统钩子 | 胖虎的工具箱-编程导航

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