前言
随着计算机技术的逐步发展,借助计算机强大的能力进行绘画操作,已经变得非常容易。绘画作品的水平也是越来越高,下面就来看看用编程语言绘画,能搞出什么有意思的东西,相比人类的创作又有哪些值得我们思考的地方。
绘画
用代码输出类似绘画的内容,最最原始的恐怕就是直接使用 print 函数了。
print 输出字符
def do_print():
print('''
へ /|
/\7 ∠_/
/ │ / /
│ Z _,< / /`ヽ
│ ヽ / 〉
Y ` / /
イ● 、 ● ⊂⊃〈 /
() へ | \〈
>ー 、_ ィ │ //
/ へ / ノ<| \\
ヽ_ノ (_/ │//
7 |/
>―r ̄ ̄`ー―_
''')
这个方法执行后,就可以在控制台看到下面这幅可爱的皮卡丘画了。
这种做法,可以说是完全没有什么技术水平了。想要画什么内容,还得预先编排字符,太麻烦了。于是便有了升级版。
图片转字符
这种用图片转字符,看似没有什么意义,但其实有时候可以创作出意想不到的作品。比如前一阵子的顶流冰墩墩。
这种做法的思路总的来说,就是把图片的抽样图片的像素信息,然后将像素信息中关键的亮度信息用特殊的字符串进行打印,效果就是我们最终看到的样子。
public static void printImage(BufferedImage image) throws IOException {
final char[] PIXEL_CHAR_ARRAY = {'W', '@', '#', '8', '&', '*', 'o', ':', '.', ' '};
int width = image.getWidth();
int height = image.getHeight();
for (int i = 0; i < height; i++) {
for (int j = 0; j < width; j++) {
int rgb = image.getRGB(j, i);
Color color = new Color(rgb);
int red = color.getRed();
int green = color.getGreen();
int blue = color.getBlue();
// 一个用于计算RGB像素点灰度的公式
Double grayscale = 0.2126 * red + 0.7152 * green + 0.0722 * blue;
double index = grayscale / (Math.ceil(255 / PIXEL_CHAR_ARRAY.length) + 0.5);
System.out.print(PIXEL_CHAR_ARRAY[(int)(Math.floor(index))]);
}
System.out.println();
}
}
更多具体实现可以参考 字符作画,我用字符画个冰墩墩 。
使用 Python-turtle 库作图
下面这几幅知乎用户的回答,可以说是非常有水平了。
import random
import turtle
from turtle import *
t = turtle.Turtle()
w = turtle.Screen()
def tree(branchLen, t):
if branchLen > 3:
if 8 <= branchLen <= 12:
if random.randint(0, 2) == 0:
t.color('snow')
else:
t.color('lightcoral')
t.pensize(branchLen / 3)
elif branchLen < 8:
if random.randint(0, 1) == 0:
t.color('snow')
else:
t.color('lightcoral')
t.pensize(branchLen / 2)
else:
t.color('sienna')
t.pensize(branchLen / 10)
t.forward(branchLen)
a = 1.5 * random.random()
t.right(20 * a)
b = 1.5 * random.random()
tree(branchLen - 10 * b, t)
t.left(40 * a)
tree(branchLen - 10 * b, t)
t.right(20 * a)
t.up()
t.backward(branchLen)
t.down()
def petal(m, t): # 树下花瓣
for i in range(m):
a = 200 - 400 * random.random()
b = 10 - 20 * random.random()
t.up()
t.forward(b)
t.left(90)
t.forward(a)
t.down()
t.color("lightcoral")
t.circle(1)
t.up()
t.backward(a)
t.right(90)
t.backward(b)
def main():
t = turtle.Turtle()
myWin = turtle.Screen()
getscreen().tracer(5, 0)
turtle.screensize(bg='wheat')
t.left(90)
t.up()
t.backward(150)
t.down()
t.color('sienna')
tree(60, t)
petal(100, t)
myWin.exitonclick()
if __name__ == '__main__':
main()
可以看到,使用 turtle 库加上强大的数学几何知识,可以创作出非常好的看图像。更多内容可以参考 这个问题
使用 AI 作画
ERNIE-ViLG文生图
使用以上方案绘制的内容,一般都比较刻板,缺少一些人文气息。少了一些人类才能有的特点。但是随着 AI 算力的提升和大数据的逐步发展,已经有很多可以使用 AI 进行作画的平台了。 比如 百度飞浆文心大模型 ERNIE-ViLG文生图 平台。
import wenxin_api
from wenxin_api.tasks.text_to_image import TextToImage
import secret
def draw(t, s):
wenxin_api.ak = secret.ak
wenxin_api.sk = secret.sk
input_dict = {
"text": t,
"style": s
}
rst = TextToImage.create(**input_dict)
print(rst)
if __name__ == '__main__':
text = "夏天"
style = "油画"
draw(text, style)
使用上面的代码,就可以创作出 油画 风格的夏天,可以看看 AI 生成结果。
2022-08-28 12:20:06,785 - model is painting now!,
- taskId: 1062408, waiting: 30s
{'imgUrls': ['https://pic.hicxy.com/2022/08/29b0697f57c395b64d232dd2071e7fe0d8.png', 'https://pic.hicxy.com/2022/08/295ea49aa087a9bb4893250d021908c16b.png', 'https://pic.hicxy.com/2022/08/29d4426a634891ef861fa12c6916ea8b92.png', 'https://pic.hicxy.com/2022/08/2982857c3b76b947c08d7c1948d04dbe39.png', 'https://pic.hicxy.com/2022/08/29a57cae3984bec9c9fc25ab4ca361a288.png', 'https://pic.hicxy.com/2022/08/299e6d48ad165c9a32239a072c1f4e8ebc.png']}
可以看到速度还是很快的出不多一分钟就搞定了。可以预览一下结果
可以看到还是很厉害了,水平应可以赶上专科院校的毕业生了,但是作画速度那可是降维打击啊。
使用 ERNIe-ViLG 搭配自定义的关键字可以生成 水彩、油画、粉笔画、卡通、蜡笔画、儿童画等多种风格的图片。
可以再试一下水彩画风格的天龙八部 。
是不是还挺有感觉的。
DALL·E 2
当然,说到 AI 绘画,国外大公司也有很厉害的。比如 OpenAI 公司 的 DALL·E 2 。
比如以写实风格创作一个宇航员骑着一匹马的图像
在换个铅笔画风格的
使用 DALL·E 2 可以根据创作风格,更多关键字由 AI 创作出非常有想象力的作品。可以到 DALL·E 2 的主页查看更多更详细的内容。
总结
其实用代码直接绘制图形,还有很多其他方案。比如大名鼎鼎的 MATLAB ,可以创作出非常精良的数学几何图形。
但是比较一下上面的这几种方案,可以说 AI 作画的水平,一下子提升了好几个层次。创作需要的输入越来越明确,越来越简答,越发的人性化。但是输出的内容,却越发的开始接近甚至超越了人类的水平。
参考文档
- 字符作画,我用字符画个冰墩墩
- 大家用Python-turtle库作图画出过哪些漂亮的树哇 ?